好战程度指的就是电脑玩家对于自身文明的仇恨值,使得电脑好战一般有多个原因。第一就是违反了它们的议程,就是所有领袖都有一个自己的个人喜好。像是罗马领袖图拉真就喜欢拥有大量城市的文明,如果拥有很多的领土,那么他就会刮目相看,反之他就会有负面看法。在违反了各领袖协议的基础上,还有一个极为常见的让对方讨厌你的源头,是你对这个文明造成了不满度。
不满度的产生有很多原因,甚至有些不满度会辐射到其他的文明中去。不满度可以通过外交界面来进行查看,最主要的影响因素有宣布突袭战争、主动谴责、宣布正式战争、屠城、占领对方某座城市、挖掘对方境内的文物。或者实在在对方的城市,转变了其创立的宗教,还有言而无信。
最容易产生不满的行为是宣布突袭战争和夷平某座城市,这两件事情不仅会让那个被侵犯的国家产生海量的不满,而且还会产生连锁反应,导致所有认识你的文明纷纷向你发来谴责。因此如果不想人缘太差的话,最好不要发动战争。即便是对方主动来侵略你,也千万不要去随便摧毁对方的城市。
电脑玩家是否会直接谴责一个关系还算和睦的玩家,其标准其实非常简单。那就是先看这个玩家是否是宣战方,如果不是的话,那就看这个玩家有没有屠城。如果还不是的话,就看这个玩家是否在短时间内侵占了大量的城市。