在玩马加什的时候,开局设置地图为盘古。因为千湖河流少,吃不到多瑙河之珠。而科技城邦尽量拉满,塔鲁加、那烂陀和哈图沙有限。文化城邦要有塔那那利佛、库玛西和南马,工业城邦设置约翰内斯堡和香港,可以加快飞天项目速度。最后军事城邦设置喀布尔和阿卡德。纯征服选择标准,避免山路太难走,想玩的爽资源就选择丰富。自然奇观可以选择一些补文化的,如帕依提提等,或选择对于征服有帮助的奇观,如巨人堤。若进行征服胜利,可以适当减少敌对文明数量,增加城邦个数。
征服胜利开局建议三条狗,尽快把地图探清,明确敌人位置和城邦位置、方便后续做出抉择,科技直走铸铜到炼铁术。征服在远古或者古典时期应完成城邦任务,通过阿玛尼反复横跳宗主城邦。前两个城邦看位置,并征兵。棒子、铁剑征服两家并掠夺资源获得金币、科技,第三个城邦尽量控阿卡德,古典结束前依靠披甲再拿下一到两家。征服胜利走下线,解锁印刷术加力,随后走火枪到线列步兵。在中世纪和文艺复兴时期完成最终征服,文化方面走寡头和王权神授。修建市政广场二级建筑外交部,尽快解锁重商主义保证经济。区域方面,铸铜解锁后修建兵营,转项目拿大军,纯征服则选择商业中心和学院。先商业后学院,若有加三或者加四学院,则先拍学院。
如果有宗教移民还是优先选择,如果没有宗教移民固定使用天空之神或者节庆女神,用于补充文化。如果周围什么改良都没有,或者征服想抢节奏可以选择丰产。征服可以考虑全外商提升经济,靠着棒子、铁剑、披甲、火枪、线列完成征服。不太需要考虑内商,跑外商控制库马西也是个不错的选择,另外军事城邦阿卡德是匈牙利最好的朋友。远古时期双城开,主城双狗或三狗,然后走单开拓者、建造者、纪念、军营,需要注意军营出发市政国家劳动力的鼓舞。一分考虑铁矿位置,尽量去多圈战略资源。第一个总督给到阿玛尼,去控制城邦,随后征兵。一分建造纪念碑,随后建造学院、市政和商业中心。需要注意的是,马加什不论打什么胜利,都一定要完成城邦任务,这样阿玛尼才能够宗主城邦。若征服则此时代可以不进黄金,若战飞此时代务必进黄金。
到了中世纪,最好利用掠夺的优势加快科技和文化,科技走到印刷术增加攻击力。文化快速到王权,补市政二级建筑外交部。随后走中世纪集市,用于缓解经济压力。此时代是披甲、火枪配合城邦阿卡德击杀剩余的电脑。文艺复兴时期与中世纪一样,基本这个时候也就剩下一到两家,继续用线列步兵完成征服,也可以走下线的大炮、坦克完成后续收尾。