摄影师是监管者中拥有创造镜像世界能力的角色,他的能力非常特殊,虽然在现实对局比较弱,但是在镜像世界中摄影师的能力都能得到加强,而且在镜像世界中成功起飞,现实排位当中也会让求生者直接倒地,如果在起来之前找到求生者,就能直接把求生者放到椅子上,在镜像世界中角色倒地是受伤,送回庄园就是倒地。而且在进入镜像世界当中,所有求生者都是静止状态,对于操作没有太大的影响。
因为摄影师需要找到求生者的位置,才不会浪费拍照的技能,所以在玩摄影师的时候最好多挑一些小地图,小地图让摄影师能够更轻松的找到隐藏起来的求生者。比较推荐的地图是红教堂,在红教堂当中障碍少,求生者可以进行躲避的位置并不多,然后摄影师可以在当中快速建立自己的优势。
摄影师在打开相机后,就能使用留痕技能,这个技能让摄影师可以在现实和镜像世界当中穿梭。约瑟夫在移动会记录自己十五秒的痕迹,长按就能倒退回到过去。完成镜像空间的释放后,就能让摄影师的攻击伤害来到1.5倍。在相中世界拍照的时候会复刻技能开启时候求生者的状态,然后创造一个相对静止的世界,相中世界在过一段时间就会崩塌,照相机正常冷却结束后就又能使用了,在相机世界中的一半负面效果会呈现在现实世界。
对战中摄像师的移动速度快,擦刀后摇也断,可以克制单纯的速修阵容,然后二阶技能克制无地点,当求生者使用无敌技能,约瑟夫就能使用倒退来重新刚才的情况,但是那个时候求生者已经没有技能优势了。而且同时还能强迫求生者离开无地点选择其它道路。