第五人格中,红蝶是一个非常强力的监管者,很多玩家在获得到之后都想去畅玩一番,但是在对局中却发现并不知道该如何使用红蝶,不能把她的特性全部发挥出来,导致一整局都没有什么具体的作用。红蝶在游戏中的操作难度还是有点高的,如果想要玩好的话,一定需要对自己有一个明确的定位,在对局中应该做什么,发挥什么作用。
红蝶的技能是三相之体,用好的话是一个非常强大而且全面的技能,她的每一个相的属性都不同,比如美人相在没有遇到求生者的时候,自身的移动速度会非常快,并且在求生者的感知中会缩小距离,在抓人的时候非常好用。而惊惶相是在面对敌人时的状态,这也是她非常容易被针对的一个原因,在之前的版本中,惊惶相非常强大,导致被一削再削,在这个状态下,玩家自身的移动速度会降低,并且求生者能够感知的距离也会更远。在我看来,只要能把惊惶相完美的掌握的话,就会非常的强力,无论是玩红蝶或者是作为求生者溜红蝶,惊惶相都是非常有用的。
而红蝶的两个技能,移魂和刹那生灭,这两个技能之后在般若相状态下才可以使用,所以我们在准备释放技能的时候,一定需要注意躲避求生者,否则很容易被打断,求生者只要出现在面前就会被打断,变成惊惶相,移动速度会降低,技能也会进入冷却。而移魂是刹那生灭的强化版,在释放这个技能之后,玩家会立刻变成惊惶相,并且在半空中极速扩大自己的视野,只要目标在范围内,红蝶就可以瞬移到敌人的面前,虽然这个技能非常强大,但是同样不能被打断,与刹那生灭一样,被人看到的话,就会变为惊惶相,但是这个技能的冷却很短,只有八秒,所以问题不是很大。
了解完技能,大家应该明白,玩好红蝶最重要的是视野,在天赋选择中可以加上视野,建议点亮狩鹿、约束,这两个天赋可以加强美人相的能力,减少敌人的感知范围。技能携带挽留,挽留非常好用,对敌基本都是一刀斩,可以带一个闪现,打对方一个出其不意,除此之外张狂也是一个不错的选择,张狂可以帮助玩家没有技能时被溜着玩。