第五人格中最近推出不少非常有趣的新玩法,其中比较受到大家喜爱的是鬼屋,它是在自定义联合模式中的小游戏,主要以月亮河地图作为背景。在某个阴暗的森林之中存在着一座城堡,当无处可去的玩家进入时,却发现这座城堡似乎是一座鬼屋。我们需要在鬼屋里逃离监管者的追捕,破解密码机获得胜利。或者我们成为监管者,阻止前往探险的求生者破译密码。
鬼屋对局开启的时候,普通玩家需要破译密码,而监管者则需要尽力阻止每一位玩家成功破译。当密码机被点亮,求生者即可获得胜利,而当监管者将任意一个人挂飞,或者没有挂飞任何人,却累积击倒了四个角色,则会获得胜利。需要注意的是该模式对监管者和求生者可选择角色都有限制,对于求生者玩家来说,不能选择冒险家。而对于监管者玩家来说,不能选择爱哭鬼、黄衣之主、梦之女巫等,也不能携带上失常等技能。
对局开始时求生者不能翻二楼的窗户,不能使用冒险家的技能来破解书页。而屠夫不能进入到二楼、楼梯等地方,因为这里是安全区,也不能牵制倒在该区域内部的求生者,还不能攻击正在打电话的求生者。鬼屋是玩家自行创建的地图,其规定相对较为人性化,目前仅仅支持两张地图的创建。该地图对于监管者的难度比较高,他需要一人阻挡住全部的求生者,而求生者相较难度会比较低。鬼屋地图中拥有许多不同的道具,其中场景道具不能产生,也不能移动。密码机则是地图里最重要的道具,普通玩家需要对其进行破译,才能打开鬼屋的大门。我们可以通过地图上的闪烁光亮,来找到密码机的所在位置,在破解过程中需要我们进行校准。玩家必须要抓住时机,在指针来到制定位置时立即点击按钮,这样我们才能提升破解的进度。
如果玩家没有抓住时机,让指针确定的时间过去了,或者没有按到特定的位置中都会打断进度。甚至还会将我们的位置暴露给监管者,这一点才是最为危险的,一个不小心就会被抓走。第二个道具是电闸,当我们破解成功密码机,则会让电闸通电。界面中会出现高亮的提示,告诉我们该道具的所在位置。玩家需要根据提示前往,将电闸给打开后,我们就能打开鬼屋的大门离开。第三个道具是柜子,我们可以躲进去,让监管者不知道我们在哪里。不过当玩家距离监管者比较近的时候,就会被他听见我们躲进去的身影。当监管者路过柜子的时候,会听到柜子中我们呼吸的声音,且玩家呆的时间过长,也会吸引很多的乌鸦聚集。而且监管者都知道柜子里能藏人,路过时总会打开看一看。所以玩家只能将其当做临时的躲避地点,不能长时间的待在里面。