第五人格作为一款十分新颖的悬疑求生游戏,画风采取诡异的哥特风,游戏流派分为求生和监管者,可以当作是猫捉一群老鼠的竞技游戏。游戏的场景不同,求生和监管的手段也不同,并且两大派系还分别有着丰富奇特的职业,各自有着专属的技能和属性,玩家可以体会到花样手段下的竞技玩法,邮差是游戏中一位求生者,下面介绍一下其玩法。
在游戏中求生者的技能多以逃脱和为队友增益,而监管者一般是攻击手段来阻挠求生者。邮差在求生者队伍的定位是一个辅助。由于技能的特殊,导致邮差的cd比较长,所以这里有一个细节就是邮差在局内不要留技能,能释放就释放。邮差的技能主要是送信,根据信件的种类不同会触发不同的效果,信件最初是有六类,第一类是急切信件,可以为自己和队友提高移速,维持时间在十二秒。第二类是激励信件,在游戏中玩家与队友会有一个交互的环节,无论是破译还是转换道具,板窗交互等等,这个信件可以提高交互速度,最大化避免被监管者抓到。第三类是勇敢信件,游戏不可避免会出现被监管者抓到的情况,这时玩家根据时局和实力来决定是否应该解救队友,一般情况下都是能够解救,除了遇到十分刁钻的情况,或者监管者强度过高,而队友们又比较弱势,这个信件可以为队友救人加速,找准时机避免监管者的捆绑。第四类是诀别信件,可以提高收信队友翻窗的速度,提高逃跑成功的几率。这几类的信件一般都是在遛人和救人的情况下频繁使用。
第五类是冷静信件,在游戏中求生者们需要破译所有的密码箱才能够逃脱密室,而这个信件可以帮助队友提高破解的速度,就可以尽快逃离。第六类是希望信件,这个信件基本上就是接近尾声,可以使收信的队友永久提高开门的速度。
后来游戏做出了一系列的调整,邮差的改动几乎是最大的,将以往的六类信件变成了三类,只保留了急切,冷静和希望,这就会限制邮差对队友的增益,而且所发出的邮件也不在随机,增益的层面也变成了加速这一个。不仅如此还延长了技能冷却时间,这些改动都暗示玩邮差的玩家要合理运用信件。
但是送信犬有一定的加强,在送信过程中不会被监管者击中,并且送信的时间稳定在十到十五秒,并且它还能够攻击监管者导致减速,这也是增强了邮差自保能力。