少女前线这款游戏里的各个角色(人形)都是参考了现代中的著名枪械,就比如俄罗斯的AK系列就在里面展现出来了。其中就有大部分玩家都很喜欢的cms,那么在游戏中cms的表现是怎么样的了?
这里小编就以强度的视角来分析一下cms这名人形。在游戏当中Cms是一个非常吃技能才可以打出较高的伤害,而且还是处于需要手动。在机制上有着非常不错的闪避能力,但这里玩家就还需要看她的机制所持续的时间。在大部分的对局中,该能力都是可以达到全程覆盖的效果。只要技能开始就可以享受的到。
这里在看到Cms的技能所代表的倍率是处于一个很高的位置。但是再考虑到自身其面板数值(闪避)以及角色的血量数值(比较低)。接着来看看白值面板的问题,在能力上是不算突破也不至于到平庸的地步,来到三改的时期,就拥有着超高的闪避能力(目前也没有几位拥有如此高的闪避),但是即使拥有了三改依然改变不了血量特别少的缺点。在整个游戏里一般我们的smg在需要加闪避是都是等一个六秒来完成前置的操作。但是基本等完之后游戏的局面就是双方都是开始正是开火的状态了。而cms的能力是开局这个阶段就是进行常驻(闪避)规避后续的伤害。如果玩家在之前就开出能力的话(强制使用手动),可以进一步的降低战损,在这个方面上cms表现都是非常不错的。基本就是道中这个阶段都是打不动的。