在侠客风云传这款由传奇游戏与凤凰工作室共同制作的角色扮演类单机游戏中,最近更新了剧情玩法等各方面,大大的增加了一些新的内容,但是很多玩家还是不知道轻功怎么提升?
首先在游戏开始的时候角色自身的总行动格数和技能等级无关,但是在战斗中如果移动到敌人的小方格里面的话,自身的技能等级就会用来抵消敌人的生命等级,若抵消后数值大于1,那么仍然可以被牵制,就会减少一定的剩余走动格数。如果抵消后数值小于或等于1,那么剩余移动的格数就会不变。在游戏里面移动的格数与敌人的伤害面向相关,移动格数越多玩家就会有更多的机会绕到后面增加伤害。角色的移动等级,既可以增加对敌人的伤害,也可以增加自己的生存能力,增加自己的对敌人发射技能的等级。在挂机模拟下自身总移动的格数越多,与敌方的牵制关系就会越密切。如果敌方在挂机模式下接近玩家的话,它自身的移动格数就会变少,也就会越来越难接近玩家自己。
那么对于普通攻击来说一般的收益是玩家自己的总移动格数增加两个,对敌方的牵制格数增加两个,敌方进攻时移动格数减少一个。也就是说,轻功是有用的,不要随意地增加总移动的格数,玩家战斗中使用策略去逃跑的话能跑多远和技能等级无关,但是要靠近敌人进攻时候的行动等级。神行是具有故障的,前期有神行的话能补足轻功移动两格数,它的武功实际伤害是很高的,因为能在后面进行打击比如逍遥扇,前期带神行的武功生存能力也是很高的。总的来说,这款游戏一直致力于提供玩家一个自由的玩法,让玩家能在游戏中提升轻功。