荒野行动这款有着刚刚入坑萌新以及熟练稳重的老手,那么在游戏中他们这些玩家会有什么不一样的操作?
首先小编认为的第一个区别就是对游戏里声音分别,毫无疑问声音这个系统都是FPS的类游戏一个特别重要消息来源,许多我们玩家在一个点位进行伏击时,就得需要第一个时间去听脚步的声音,主要分辨是哪个具体的方位会出现敌人。在荒野行动也不另外,一般厉害的大佬会选择戴上耳机在玩游戏,在收集资源时就会仔细的去听周围的脚步以及开枪的方位。虽然在游戏里枪声和脚步会提醒我们周围有人,但是具体对手的位置我们玩家都是一无所知的,而从耳机发出来声音就让大佬准确的定位出敌方特种兵的方位,比如耳机里的声音是来自左边的话那么敌人都会在左侧出现,并且迅速的做出反应。而萌新的做法在遭遇敌人之前并没有利用好声音,且还是发出声音让对方捕捉到了,随后就萌新遇到了遭遇战被击败。
第二区别就是利用环境,大佬在第一时间知道/看见敌人时,在对方不是在背身的话,都是统一查看周围的地形寻找到一处掩体,最后在进行射击。即使突然遭遇了袭击,在没有倒地的情况下,大佬还是选择利用最近场景最近的掩体来蹲地打药/设伏。而此处环境里的萌新大部分都是莽上去,与对方已经处于掩体的位置进行刚枪,加上新手枪法统一都是没有精准度,一下就被对方噶了。如果是遇到被袭击的情况,也是大部分是慌不择路到处跑,其中就有不乏企图趴下来躲避伤害,却不知已经高处的敌人看到一清二楚,直接被点射带走。
第三区别小编觉得探头射击也是一个很重要环境。当我们正在与敌方对枪时,很多的老手都是尽可能的不暴露身体过多的地方来射击。尤其是头部以上通过都以侧身观察以及露出要小部分来进行射击。像在游戏里的探头射击的操作多数都是应用于树后的情况,墙后也是可以使用而且效果更佳,一个树是单独的对方会利用两边方向来射击,墙这个位置大多数都是很长对方即使要绕/翻也是很花费一些时间。这两个情况高手都会非常熟练应用的。
最后一个也是最明显区别就是枪法,假如大佬以及萌新都是处于近距离的战斗下,双方的操作是完成不一样的。大佬都会是在最短的时间里冷静下来处理一些场上关键信息后迅速的将瞄准你所在的位置等待敌方的出现,亦或者是直接将对方瞄准在自己的准心之中,校对完成就是开枪。萌新的大部分的做法就是立即开枪有反应但不多,随后就是才知道敌人的方位后在直接连续开枪(不点射),但是在这个游戏里是有准心扩散的,再加上非常紧张就枪法也是杂乱无章的,很难有效命中对方。