吞食天地2这款游戏目前已经运营了有些年份了,其游戏的元素也当时最火的三国。以古代乱战三国历史的事件为整个游戏的剧情走向,并且在此基础之上增加很多的有趣的机制,比如在神兵武器获得上,官方是选择了根据玩家剧情的路途中进行获得,也有可能被隐藏在那个洞窟里。还有在武将的获取上,没有选择像现在的抽角色的方式,而是需要我们玩家去收集特点的道具才能将武将收入麾下。唉游戏可不止这些,玩家在剧情中想必会遇到各种各样的阵法,许多的玩家还没有搞懂这个机制是什么就被敌方下套了。其实不必担心由小编我来详细介绍一下。
在游戏当中我们会遇到一个最初是的阵法就是散开阵,其机制就是没有任何效果,所需要的SP点数也是0。那么后面就是玩家会逐步遇到的1.鹤翼阵,会较小的提升攻击属性但同时会降低角色的防御数值。3号位武将在这个阵中效果会更加明显,等级要求为6。所需要的SP为8点。2.冲方阵。其队伍的整体速度会大幅缩减,如果对方布置的是白马(阵法)情况下,对方就获得每回合都可以额外的进攻一次机会,需要10级。所要的SP为12点数。3.白马阵,其队伍的整体队伍速度数值大幅提高,若对方处于是冲方阵时,则整个队伍每回合行动两次(可攻击),等级16级与之学习。SP需要8点。
上面是一些常见了,小编这里来介绍一下目前最主流的阵法。那就是八卦阵,当我们在布阵时,可以指定阵法里的任意生门武将(突破口)。当对面攻击到我们指定生门武将之后,阵法才能受到伤害。你们生门武将另一个武将形象就是为死门了,若是对方攻击到死门武将之后,直接将伤害会反弹给施加者,阵法不会受到任何伤害,需要48级才能学习。所消耗SP来到惊人的48点。