大掌门作为一部模拟江湖纷争的游戏,玩家在游戏中随意扮演一位武林侠士,在各种剧情和任务当中学习不同的绝世武功优胜劣汰。游戏的整体架构比较清晰,玩家有一个属于自己的门派。主要目的就是让其发展壮大起来,因此玩家需要去做各种任务来获取武功秘籍,接着收纳有实力的弟子来传承武功,与此同时玩家还需要持续发展升级来提高实力。
首先在开局玩家需要选择一个乙级关门弟子,在这里玩家可以根据三人的技能和属性来做出选择,比较推荐的是周芷若,其绝技九阴白骨爪非常适合新手时期的过渡,武功的难度和强度都非常优秀。接着就是玩家的历练,在血战中,玩家需要和各种武侠人物对决格斗,只要获胜就可继续挑战,失败则从头再来。在这个环节,建议新手玩家先将弟子和自身等级升级到可以挑战的实力程度,不然历练会很吃亏,并且一天只有三次机会,错过机会就会失去很多的经验和奖励就会落后其他玩家。
只要玩家在第一局获胜就会获得三颗星的奖励,如果所挑战的关卡是特别困难的,则会有三倍的奖励。当玩家顺利通过三关之后就会获得一个属性加成,玩家可以随意选择攻防加成或是血和内力。一般来说建议玩家选择攻防类的,在前期玩家很需要强度。等到后期的关卡玩家可以再合理让属性更加平衡。
在游戏中任何的环节都是需要一定的技巧,例如在升级人物的时候,玩家不可盲目追求高等级,这里有一个卡点的操作,就是玩家带领弟子去过一些关卡,这些关卡要能够获得高人点拨,等遇到几次点拨再来升级就会轻松很多。
很多玩家都清楚,在游戏中弟子的等级也是十分关键的,培养弟子需要大量的培养丹,这个东西可以改变弟子的攻防。但是培养也不是随便选择一个弟子就开始培养,衡量的标准是看潜力,当玩家潜力足够但是内力有欠缺,就去精心培养某一弟子,攻防就是尽量升级就可以了。游戏中的弟子按照技能和属性的差异分为甲乙等级,甲级弟子品质相对来说比较高,丹不代表玩家只能盲目选择甲级,有些乙级弟子的性能会高于一些甲级,因此玩家在游戏中时时综合分析。