少年三国志作为一款是三国为背景的江湖手游,其人物设定和剧情设计,以及属性和战法的制定,都十分的契合三国时期的风格。游戏中的马超和甘宁都是不可多得的武将,各有千秋,玩家根据阵容和玩法来决定重点使用谁。
马超是蜀国的核心武将,单体伤害十分强势,技能优势也是很明显的,很多玩家会认为如此厉害的武将是不是该倾尽去培养,答案是不确定甚至会否定。但是其伤害是不可忽视的,高达一半以上的伤害加成,以及高额的攻击缘分,是同级红将无法达到的程度。马超在二星的时候就能有百分之二十的加成,相比于十分难升级的金将,其培养难度会轻松不少。马超这个角色在游戏中是比较矛盾的,因为他是一个没有星级命中的角色,这会导致马超在普攻的时候十分被动,没有怒气加持的话,就十分弱势。还有一个矛盾的点在于其天赋和技能略显冲突。有一半概率造成额外的双倍伤害,还带100%命中和暴击。这伤害是比较可怕的,而且少年三国志2和1不一样,战力不相上下的情况下是不可能秒杀的,但是对于马超可能随便就能秒一个对方非主力的武将。技能如此炫酷,但是天赋却差强人意,天赋基本上就是回血和加防,可以说配不上马超的技能。正是因为这些冲突 ,决定了0星马超还是不能够完全倾尽去培养的,当然2星或者6星是可以重点养的。如果玩家阵容有足够强的输出,那么马超完全可以加入进去凑一个羁绊。
甘宁是吴国的一个武将,其攻击伤害自然是远不及马超的,并且这个角色在阵容中的定位会改变,一般会由坦克转变为输出,分析来看,甘宁是比较依赖武器和装备的。甘宁在转变输出型角色的时候是可以很大程度提高阵容伤害和防御的,其强度也是够用,主要是他的被动技能,可以抵消对方很多的伤害。如果玩家在装备和武器造诣上面比较有研究的话,甘宁培养是没有问题的。但是在吴国阵容当中,主流武将是以小乔为主,甘宁是不适合作为主将的,原因在于甘宁主打的是控制和免伤,为队伍提供坦度防御,即使是升星之后的甘宁,没有太大的质的提升,如果硬要选一个,还不如培养黄月英,她升级和不升级可谓是两个英雄。