第五人格当中有个很特殊的监管者,叫26号守卫邦邦,称作26号是因为前面的25位守卫都被淘汰掉了,更何况他是疯眼所制作出来的,并且在 刚开始研究机器人的时候肯定是漏洞百出,无法制作的接近完美,因此一定是进行一代又一代的创新更替,不断发现短板再解决短板,邦邦在这样的条件下诞生,强度是不会差的。更何况邦邦的强大实力为疯眼完成了很多任务,所以疯眼没有淘汰掉邦邦。
邦邦的核心技术就是爆炸,一旦被抓到是无法 逃跑的。因此练好炸弹的玩法可以克制目前八九成的求生者阵容。
常用手段是二连炸,炸弹引爆时间是2秒,爆炸范围十字形散开。因此玩家如果对线邦邦的炸弹,只有2秒的反应时间,但是如果灵活运用炸弹的时间差填充空隙时间,可以说根本没有反应时间,只有挨打的份儿了。
如果玩家在玩邦邦追击生存时,对方采取拉扯持久战术,那么可以先扔炸弹,目的是2秒的蓄力,而且丢炸弹的范围很广,再走到爆炸中心,预判对手的走位,扔第二炸弹。因为第一个炸弹的引爆会触发第二炸弹的秒炸,这也是邦邦的遥控炸弹玩法。
若是和对方的攻击距离较近,那么就一直丢炸弹就足够了,把握好2秒的时间以及连发反应。这里丢炸弹的可以双蓄力炸弹二连炸,只是很考验玩家的操作。邦邦的二连炸可以说无解,但也不是让生存者玩家无脑挨打,因为邦邦丢炸弹是根据生存者的走位来的,所以和邦邦拉扯对线的时候,走位不要太死板要灵活摆动,让对方预判落空。
在对付一些特殊角色的时候,例如调香师,要逼她交出香水,就香水处安炸弹。这样她无论如何都会被炸弹伤害到。如果要等到炸弹爆炸完毕后再回去,那么邦邦的实力刀也是准备好了,又可以进一步攻击,所以对线还是比较容易的。
对付前锋的时候,也就是守人的时候,不能和椅子离得太近,否则前锋无法透视也就不敢贸然拉球来攻击,不利于邦邦的对线战术。如果前锋想制造干扰,玩家就用炸弹来封走位;即使前锋回首掏,玩家也可以提前放炸弹掩护,那么就算前锋开始撞了,自己也要被炸到,但对方的承伤肯定比我们要大。
守椅子的时候,邦邦开战能力较弱,的是追击上限又很高,在守椅子的时候可谓是无敌。因此玩家可以放弃开门战,靠守椅就能打出超厉害的玩法。普通的求生者卡血线都是卡一半,但是邦邦比较特殊,在椅子上的人,到四分之一血量就可以卡血线,并且这个时候邦邦接连释放炸弹干扰,玩家只要被炸弹炸到,那么救人基本上是没有希望了。邦邦在出刀之前,在椅子下放一发炸弹,这时候救人也很可能被炸弹打伤。那么有的玩家想知道邦邦如此无解,应该如何克制。邦邦是怕有硬控能力的角色,为了躲避可能会出金身保命,带了金身,邦邦追击力就会下降,比较有利生存者逃脱。大图入殓师和井盖娘的配合,或许有一定克制作用。