王国纪元作为一个标准的SLG我们在提升自己的同时还需要去考虑怎么去攻打对面,这个时候我们就需要派出不同配制的单位,因为游戏有一个完善的克制关系,我们只有在克制的同时人数还多的情况下才能说可以稳定拿下,但是在这其中有更多的细节需要说明,小编作为老玩家就来详细科普一下。
在我们进攻的时候通常除了特殊攻城兵种之外,剩下的就是坦,还有输出,还有游走,这几种分别对应的是步,弓,骑,他们之间都有明确的克制关系,通常情况下一个五万兵力的队伍我们需要把其中一万都用于步兵,直觉来说都知道只有前面顶住了后面的输出才会顺利,所以弓的升级基本都是次于步的。所有场景都会优先选择升步兵,不用想升弓的防了,因为这只能说是锦上添花的属性,很多时候升防的提升原没有让前排更肉来的舒适。
再就是骑兵的存在也是很有必要的,因为没有人守战场的侧翼的话就很容被对面的防守骑兵抓到空子,这样不管几万的步兵站在前面都是白搭,侧面直接被对面的防守骑给冲烂了。我们的骑兵除开绕对面的弓手之外,还能够有一定的防止包围的效果。最后就是攻城相关,没有对应的器械使用我们直接硬冲城堡KD以及收益会非常的低,别人但凡城堡修的比较好那么用再多兵都是送。