在斗罗大陆中精神力是一个极其重要的一种属性,特别对于一些控制系魂师来说,精神力是这类魂师的主修属性。该属性能直接增加它技能的控制效果提高自己技能的控制率,提升它就能给团队带来及为强力的控制效果。还有一个属性等级魂力也是十分重要的,它能提高魂师等级来增加魂师的全属性值,这个提升是非常快的,也是游戏前期提升战力最快的方法之一,在等级提升后魂师就可以获得天赋值,将天赋值加点加到技能上就能提高其技能的伤害加成和控制效果,加到魂师的属性上也能加强其该属性的高度,再次提高魂师的能力。
在游戏玩法上,精神力对玩法所造成的影响也挺高的,比如你能在队伍搭配方面有更为多样化的选择,一个治疗和输出型魂师剩下四个都为控制型魂师,这样搭配的话就会对对面造成极大的控制压力,由于我们控制系魂师较多,能对对面造成一个控制衔接让对面关键性人物无法出手,轻松取得胜利。所以只要某个魂师或几个精神里较高,就能选择更多的阵容搭配。而且游戏里队伍的搭配都是围绕其主控魂师来的。
在游戏中降低精神力是怎么回事呢?因为精神力主要是给那些技能带有控制的魂师提升的,所以技能里没有控制效果的魂师但精神力会高点的,就会给该魂师降精神力。精神力给其他类别的魂师是一点用都没有的,所以在加点时要谨慎选择。