异变戈壁第一只boss是焦炎属性的蝎子,在boss损失第一管血之后不再召唤旋涡而是召唤自爆小蝎子,冲向随机的玩家造成自爆伤害,如果不幸被蝎子勾住可以在落地之后按配件技能快速起身,蝎子的光波技能也变成了两道,此外与普通版本的蝎子没有太大差别。第二只是孢子属性的甲虫感染体,一上来它会向所有玩家发动远程攻击,虽然这个命中率堪忧,被打断之后还会当场翻倒,随后就是持续跳跃并且释放震地波,在跳跃结束之后还会进入虚弱状态,这时候攻击它的伤害会翻倍。
第三只boss是晶化的蜂鸣,这只boss的难度也算是比较高的,在损失一管血之后会召唤分身,被分身接触到会被击飞并且受到大量伤害,还会持续锤击地面导致部分地面晶化,晶化的地面可以用武器击碎,但是效率很慢,不推荐,如果所有分身都被地雷影响之后boss会在原地进入虚弱状态无法移动,如果站在晶化地面过久会进入晶化状态完全无法行动并且持续受到伤害,到后面地面基本上就没法呆了,不过可以站到出生点后面的小丘上,在这里不会被它召唤的各种东西影响,而且boss的攻击效率还会降低,boss本身伤害不高就是肉了点,站在不被影响的地面上就可以很轻松的打过它了。
第四只是孢子属性的鼹鼠,目前没有发现它有什么特殊技能,每损失一管血都会在石头上开启让玩家站点,不站点的话所有玩家都会受到伤害,站点之后会恢复百分之十的血量和护盾,这里没有输出的就去站点,有输出的就站在它前面的石头上对头部持续输出。最后是焦岩的鳄鱼,因为鳄鱼本身的攻击范围就很大,如果它抓你的话在焦岩的加持下基本上都能打到一两下,鳄鱼在损失一管血之后会开始释放震地波,这个震地波放弹药箱可以在上面跳跃躲避,如果是被鳄鱼本体受到的震荡波伤害还是比较低的,如果是被它的同伴伤害到那伤害就会翻倍,所以如果你不是同级中出类拔萃的那个就不要硬抗了,在左边的无敌点上虽然可以打,但是因为射程过远而且没有合适的远距离冰冻核心,除了狙击手,发挥难度还是挺大的,再释放完震地波之后鳄鱼就会释放尖刺持续追踪玩家,这个尖刺在碰到之后还会持续灼烧几秒造成额外的伤害,所以说它放这个技能就要跑起来,不要硬抗,在损失第二管血之后就会钻入地底,这时候需要拿取旁边的地雷将它炸出来,地雷的话我是推荐在一开始之前就摆好,等鳄鱼接触到地雷之后就可以继续对它输出了,不过它还是会开始频繁的释放技能,这个本我就不推荐大家去打同级的了,前面可以打,但是鳄鱼就算了,它释放技能的频率实在是太高了,同级的队友大概率会暴毙。