新监管守夜人已经发布,那么它的技能是什么?首先它的所有技能都跟风有关,其次它是个单刀屠夫,零阶的时候守夜人有两个技能,第一个是风域、第二个是风行,风域类技能就是在监管者面朝方向生成一个方型区域,在该区域内的求生者会受到减速效果,风行技能则是可以让守夜人进行翻窗、翻板,翻越以后它会获得一个短暂的加速。
守夜人来到一阶以后会额外获得两个新的技能,一个叫风域掠食、一个叫风行远袭,这两个技能就是零阶技能的升级版,风域掠食可以快速把求生者吸到守夜人的身边,风行远袭可以制造一次远距离的冲刺,我们可以通过图标来切换守夜人的零阶技能和一阶技能,其实整体看下来守夜人的技能无外乎就是风域和风行,风域类技能的初始版与进阶版分别可以做到减速和吸人,风行类技能的初始版与进阶版分别能够做到板窗交互和冲刺。
需要注意的是风域类技能是没有使用限制的,每次使用完还会获得一次风能,零到一阶时只产生一个风能,风能的储存上限是三个,二阶的时候可以产生两个风能,储存上限是四个,风行类的技能必须消耗掉一个风域类技能所产生的风能才可以使用,所以在零到一阶的时候你至少得打出一个风域类技能才可以使用风行类技能,二阶的时候每打出一个风域类技能就可以使用两次风行类技能,个人感觉守夜人的控场能力比较弱,作为单刀屠夫守夜人和渔女刚好相反,它的优点是不怕马拉松和疯狂拉点的溜鬼方式。