在诛仙这个游戏中,我们能够扮演不同角色的人物,来了解他们的故事,找到故事里的每个剧情,然后通过剧情来了解每个人物应该有的特征和性格。
游戏里有许多英雄,每个英雄所拥有的属性和战斗力都是不一样的,然后每次带来的伤害也都是不同的,很多英雄玩家技能在最开始的时候都是很基础的,没有什么有用的开挂技能,所以你只能通过升级然后打副本来提升等级战斗力才能不断上升。在游戏中,每个英雄的暴击是非常重要的,暴击就相当于释放大招,所释放的能量也是十分巨大的,但是想要提升暴击伤害却很难,很多人想要花钱提升都提升不了,只能自己一点一点的通过打怪或者排位赛来升级,这个过程是很漫长的,除非你有一定的时间和财力来做这件事,否则这个暴击在短时间内是很难升上去的,很多玩家都觉得暴击伤害想要提升太难了,但是其实正是因为这样,你们才会有更多耐心和仔细玩这个游戏,然后在游戏里找到属于你们自己的快乐。其实很多时候使用暴击之后伤害还会降低,这是因为暴击有了数字化的运用,现在新版本上线之后和旧版本的对比之后,新版本的明显削弱了暴击伤害,从而导致伤害变得越来越弱,其实这样对于玩家来说是一个很好的设定,伤害虽说削弱了一些,但是输出伤害却增加了,当小兵围在你的周围时你可以明显感觉到输出伤害在持续上升,每一次的伤害命中率都很强,只需要一招就能够把小兵全部消灭,小兵虽然会源源不断涌来,但是只要你的技能使用的够好,小兵肯定可以消灭干净。当你的命中率在不断提升的时候,你的伤害攻击也就会不断增加,对比之前的暴击伤害还要更厉害,最重要的就是不管战斗怎样,你最后的收获肯定很比之前的要大。
所以对于各位玩家来说,命中率和暴击这两个缺一不可,当你有了命中率,你能够远程攻击敌人,可以不用近距离攻击会有很大的提升空间,暴击伤害也是要大大增强,如果你只有命中率却没有暴击伤害的话,那命中率就没什么用了,即使打中也不能一击毙命,到时候不仅打草惊蛇还会被反将一军。