想必有相当多的小伙伴已经知道夜卡了,但是不少的小伙伴看中的是必杀相当酷炫但是不知道游戏里面效果是咋样的,这里小编已经入手一阵子了这就来详细说说!
因为大有一部分内容是跟前面有联动的,所以为了大家更好理解我直接从最基础的标记开始说起,本身的定位属于比较灵活的那种,我们能够操纵穿梭并且在这之间能够标记造成很多额外的效果。在我们四次连续A之后就能直接打出分支,并且这个分支能够上一个叫做鸦羽的标,并且对于不同层数的标记还能造成不一样的效果,分支我们能够最高叠到3,并且这个东西会自己在一段时间过后开始算,具体的效果就是一层能够单纯的造成爆炸特效的冰伤害,二层则是造成这个冰伤之后别人还会浮空,并且这两层都是五秒的短时之后才会出效果,唯独三层是两秒之后就能直接触发,也就是升级成了AOE的冰伤外加有时锁以及浮空,这里有一个非常不错的小技巧,那就是我们三层触发的那个AOE是能够重复用在一个人身上的,所以这也就意味着我们在面对怪海的时候多人上三层标能够让所有挨得比较近的怪受到多个三层爆伤,说白了就是在面对怪海的时候自己的做伤能力成倍上升。
再就是夜卡比较特殊的一个SP条,专业说法叫做夜眼,大致的效果就是我们能够消耗一定的SP来创造更多打分支的机会,上限就是两格,一个格子对应的就是三百的SP,刚开始进入对局的时候是自带一百的,并且这东西并不会随着时间一直往上加,或者切换也不会造成减少,我们在平A连段的234段时能够回复40点。再就是我们的最后一段的攻击非常远,可能刚开始打的时候没有什么概念后面就清楚了。闪避没有什么比较好说的,就是我们在极限闪了之后能够有效的给夜眼冲能。
最后就是非常多人问的大招了,动画开始就是我们角色会变成鸦形态,这个时候我们能够持续的加SP并且有着非常强的AOE伤,并且会立马附上三层的标,在这个过程中我们都是穿梭的状态,并且还会有额外的禁锢能力。这里大招唯独需要注意的就是自己开大之前有没有没爆过的标记,毕竟开了大之后是直接上三层。而且这个大是比较特殊的,并不是传统的全图时空效果,也不是那种所有怪全部时停的,所以说有些比较看中时间的场合还是需要酌情使用的。另外就是我们开大之后的第一个动画就是上标,所以后面你能看到的所有伤都是能够吃魔弹的效果的,必杀的之后的鸦模式只要你换人就会直接被断掉,所以说想要开了大之后直接丢在后台慢慢回SP的骚操作是不可能了,因为我们的动画是在穿梭之后才会转换形态,所以说我们穿梭的这个过程并不能和荒芜产生联动。