《传说对决》被称为国际版的王者,因此里面的很多角色都能与王者对应,麦克斯作为新出的角色对应了王者的哪吒。
一般而言对局分为逆风和均势顺风这三种,在游戏的前期,作为一个近战类型的角色,麦克斯可以第一件装备选择守护战靴,这件装备能提供战士在没有足够的技能进行位移的时候的移动速度,能帮助在对决的时候的追击与逃跑。在对手的主要伤害来源是物理类型的时候,这件装备提供的物理抗性还能有效的应付。当然,如果对方团队的法术伤害较多,可以在游戏的后期将这个换成另一件法术类型的鞋子。第二件装备可以选择一件德鲁伊甲,因为战士的基础生命值并不足够高,这件装备能够提供高额的基础生命值保护英雄,因为鞋子并不贵的原因,第二件装备选择这个可以很好的度过较早的时间段。同样附带的移速加成能够大幅增加在拥有一定技能后的这个英雄的追击能力。第三件装备可以选择血手,这件装备有着高额的防御加成和输出加成。在血量较低的时候还能提供一个防护并增加攻击力,可以让英雄在对手还没有完全发育起来啊的时候,压制对方的发育,在战斗中能更好的进行操作,拥有更高的容错率。
第四件装备选择冰手,这件装备能够将敌人减速,秉承着相对论的原则,相当于给角色提供了一个加速效果。提供的防御力也能更好的克制对方的射手角色。装备特效还能够附带一些额外伤害,弥补一定的输出能力。第五件装备选择魔抗甲,在前期除了大量物理防御的装备之后,在游戏的中后期法式类型的角色终于有了一定的输出,这时候需要出一些魔法防御类型的装备来保证自身的安全,避免出现,对手都打不过你,但是法师来了一套秒你的情况。最后一件装备的选择上可以针对对局而言,如果法师很多可以载出一件法术防御装备,如果不多可以出一个烧甲来补齐一点在粘人的输出。或者说己方的坦克角色已经足够,可以选择出一件输出装来弥补自身的短板。在战斗的时候优先使用大招抓取落单的射手,通过高额的护甲来干扰对手的输出环境。在出了输出装备后更有单杀对手的可能性。