在英雄联盟手游盖伦本来都是一些比较受欢迎的老牌角色,虽然说有的时候战斗了打法会出现轻微波动但是整个套路基本上都是一致的。偶尔可能随着版本更会有一些天赋配置不一样,有的时候如果自己没有及时的将新的玩法调整上去那么用老套路打的时候就会吃亏一些。
当前大家做装备的时候肯定考虑了先将黑色切割做出来,不过像这种装备无论是拿来开团还是前期打输出都足够用了保证玩家不会出现身板太脆直接被秒杀的情况。一般对局如果拖延到了中期为了能够更好的给前排扛足够的伤害,肯定要搭配一些比较肉的装备,很多人都会选择做日炎其实这也算是核心装。只要前期有的一定输出后面坦度叠起来给队友增强一点容错率也是比较正确的思路,回头玩家在对局之后一整场战斗下来可能不一定获得非常好的输出效果。不过将时间线拉长经济到了后期基本上就不会有特别明显的短板,无论是自己的血量还是输出都非常可观,自然就会在团队的战斗过程中暂时出比较重要战术效果。
如果一直一位做输出装没有将自己的坦度叠加起来伤害可能表现还可以,但是一旦被集火很快就会蒸发掉根本就没有机会刷出自己的伤害。为了避免这些错误出现自然是通过叠护盾保证容错率,现在死亡之舞至少可以给大家带来一些重伤效果更好的配合队友收割人头。