不知四大顶级战马特技大家听说过没有,它们分别是出奇、护主、突进、疾驰,可以在智力统率武力速度上加二十五点属性,但是描述上写了只生效战斗前两回合,本期我们就来说说如何把它们用在对的地方,让属性加满全程。根据战斗机制的生效顺序装备特技不能对被动战法之前的加成,包括被动战法,而之后的阵法兵种指挥战法才可以加的到,但也不是全部都可以,只有战斗回合生效并持续到战斗结束的才行,战斗中受属性影响的就不行。
先来说阵法部分,持续三回合的八门受智力加成可以带出奇,持续三回合的箕形阵受武力加成可以带突进,持续五回合的武峰阵的挑拨是会被主将的统帅率所影响,因此选择带护主,以上讲的都能多出几个回合的收益,二十五点约等于八门百分之二点一受智力加成部分,武峰阵也是二点一,箕形阵百分之二点八五。再来看兵种,持续八回合的藤甲减伤受统率影响,带护主特技后增加了百分之一点七二受统率加成部分,第三回合虽然特技属性结束了但减伤加成部分还在,还有持续三回合的陷阵营急救,曹纯统领的虎豹骑突击战法几率、马腾统领的西凉铁骑会心几率、公孙瓒统领的白马主动战法几率,以上这些属于功能性状态的都最适合带二十五点特技马,另外无当飞军的中毒属于持续性伤害,在准备回合施加也可以加成。
顺便来说说兵种将,有了潜龙阵之后真的非常好用,千万不要随便拿去当做典藏饲料消耗掉,比如白板曹纯,四十六级受潜龙阵加成后三百零六武力,突击战法发动率加成到百分之十五,如果是满红加协力的话就会到百分之十八,再给点特技装备就能撑到恐怖的百分之二十加成,白板曹纯加成后一骑当千突破百分之四十五发动率,其它突击战法都在百分之五十以上,夏侯渊自带百分之七十五以上。