在三国志战略版这个游戏之中是有战法这个系统的,而且它还能算是个亮点。在我们每个人的手上都是有几个武将的,它们身上会有一些战法。在大家给这些将的各种设定做了调整之后,它们原有的战法也是能够传承的。但问题就是有些小伙伴找不到合适的战法来传承,想要玩好的话,那今天就来详解下这几个战法吧。
首先就是T0级的,也就是说这些战法在各方面都是最强的。因此大家要尽量得到它们,拆解是肯定要做的。 第一个就是盛气凌敌,它就是对敌人能力一种限制。在前两个回合中,它有机会发动缴械,这样就让敌人不能打普攻了。这个战法在野地中是很好用的,大家要是去拓荒的话必选这个。第二个就是八门金锁阵,在前面三个回合中它可以让敌方随意两个人打出的伤害比正常情况下少30%,同时在我方之中,还能让主将先出招。这个战法是从曹仁身上拆出来的,要是在我们的队伍中把主将当做主输出的话,那就最好用上这个战法。金锁阵还是能给它一些小小的优势的。第三个就是暂避其锋,它更多的是和智力有关的。在对战的前三回合中,在我方的武将受伤的情况下。如果敌人用的是兵刃攻击,那么我方智力最好的将就会少受20%的伤。要是它们给出的是谋略伤,那在我们队伍中有最多武力的那个将,它会受的伤也会变低20%。如果在大家的队伍中,是有一些智力和谋略比较低的将,那就可以用上这个战法。因为它们能让武将受得伤更低一些,这样就能够避免掉那种一击必杀的情况。接下来就是T1类的战法了,这种是几乎都要留的。
首先就是挫锐,在开战之后的三个回合中,它能让敌人的某个人物落入虚弱状态之中,意思就是在它们出招的时候是有32.5%的概率无法造成伤害的。本来这个战法是很强劲的,但在受到了几率的影响后,它的应用性就变低了一些。再来就是兵锋了,它的作用让自己和友军都能打一个回合的连击,当然在这个阶段中普攻也是能用的,它还是比较稳的。想这种能够带来增益的战法,大家是可以选来用的。只要用张昭和孟获这两名将身上,就能拆出它。