加点的设置是要根据职业来选择的,你选择的职业不同它需要的加点方案也不一样,千万不能把所有职业的加点方案都用一样的,这样发挥不了角色的输出优势。像圣射手这种职业,它的加点可以分为三种类型,其中生存性加点主打的就是增加生存能力,技能选择上闪避之风和光是守护都是必拿的,这种会增加圣射手的闪避率和抗性,同时选择治愈技能回复技能状态,持续给对面造成输出压力。平衡型的加点上可以选择箭雨和穿透射击等效果,这些技能可以增加角色的生存能力,同时也可以增加闪避之风技能提升下生存效果。
输出型的加点就简单多了,这种直接把箭雨和穿透射击点满,后续其他的技能看着给,但这个加点会很吃队友的治疗能力,一不小心就会把自己搞死。力魔的加点的加点选择会更简单些,它虽然也有三个类型的玩法,但是大致的加点差距并不大。首选肯定是力量属性和敏捷属性,这种属性会增加力魔的基础攻击力,同时敏捷还会增加闪避率提升力魔的近战输出优势。
其他的属性中可以根据当前版本来进行选择,像智力和精神等属性就是可有可无的加点。如果你要玩抗伤属性的力魔,它的加点重点就是体力属性,这个加点设置会增加力魔的生命值和防御力,后续直接点敏捷属性提升闪避,有概率躲避敌人的致命攻击。
这些都是最具代表性的加点方案,但游戏对角色的加点设置是很灵活的,为了避免有些玩家看不到加点方案,所以系统还加入了推荐方案的玩法。只要你有想要参考的加点方案,选择一键套用就可以使用他人方案了。