古董商这个角色在游戏开始的时候会携带棍子进入到地图中,点击右侧的技能按钮之后会立即消耗百分之十七的耐久值,分别打出中刺、左横扫以及右横扫这三种招式。古董商使用棍子打出这三种招式攻击到监管者具有击退效果,并且在被击退之后的1.5秒之内,对方的移动速度会在之前的基础上降低百分之十五。
古董商的棍子招式还可以打掉监管者使用技能召唤出来的创生物或者飞行道具,比如杰克的的雾刃、黄衣之主的触手以及邦邦丢出的炸弹等。监管者被击退之后如果撞到附近的障碍物上面,就会立刻陷入到一秒的眩晕状态,并且在推出眩晕状态之后的五秒之内,无法使用普通攻击以及其他任何技能。如果在距离自己的13米范围之内存在其他求生者,则监管者陷入到眩晕状态的时间会进一步延长。
古董商的木棍除了可以使用招式攻击监管者之外还,还没可以消耗掉百分之二十的耐久值实现一次跳跃,这里的跳跃可以直接越过板窗交互区域以及部分低矮的障碍物。古董商这个角色的核心玩法就是利用棍子对场上的监管者形成控制,控制对方的方式不仅包括击退,短暂的眩晕以及降低移动速,还可以利用队友的身位来叠加这些控制效果。在对局中遇到单刀类型的监管者时,可以直接无脑的利用棍子的招式,通过击退对方来获得一定的身位优势。如果对上的是多刀类型的监管者,古董商的击退效果只能在一定程度上增加与对方博弈空间。尤其是在救助队友的时候,古董商的发挥非常亮眼。但是每次使用棍子都会消耗一定的耐久值,所以木棍的耐久值一定要用在比较关键的时机。
根据古董商谷棍子的攻击机制,监管者受到攻击之后的击退方向为挥出棍子的正前方,但是其中的两种横扫攻击造成的击退方向不仅与角色的挥棍位置有关,更与监管者受到攻击的部位有关,所以在对上监管者之后可以通过调整人物的视角,来改变对方受到攻击的部位,从而影响到监管者的击退方向。古董商的棍子还可以打出连招的效果,最基本的连棍打法就是任意一种横扫攻击接中刺,这样可以在很大程度上提高棍子招式的命中率。