在放置江湖之中,初始属性对于玩家来说是非常重要的,属性的高低对后续发展有影响。有些零转门派会要求臂力、颜值或者其他属性达到某个数值,该数值在前期是无法通过任务达标,只有在选择初始属性的时候多添加一点了。下面小编就给大家分享下最佳的初始属性是什么,帮助大家拥有一个完美的开局,不会在选择门派上就落后于其他人。
技能的最高等级为一千级,五转的总共先天属性是三百点,在玩家达到全部属性上限的固定值以后,那么单一属性的分配优缺点就会显现出来了。有些玩家可能一开始没觉得选择的属性有多差,但是在与其他玩家对决时就会发现有些属性过低。然而此时我们已经无法往上继续增加属性了,只能将原有的属性给洗掉,再重新进行分配,这样就会浪费掉太多的资源。在目前的阶段里比较推荐玩家在开局的时候,就先选择十点的悟性值,再选择二十四点的福缘值,这个搭配对我们后期的成长是有帮助的。
在刚进入游戏的时候,界面上会显示在某年某月,一个没有名字的小婴儿诞生了,这位没有名字的人会出现在哪个家庭里。这里总共有四个选项,不同的选项会有不同的属性加成。第一个选项是武学世家,玩家选择后会拥有二十点的初始基本武功。该选择是我们想要刷出完美开局的最佳出生地,比较推荐玩家选择,能够让我们的初始属性变得最佳。第二个选项是书香门派,会让玩家拥有初始的五十点读书数值,让悟性、根骨等等属性上限都变为三十。该出生地点还会增加角色的容貌,不过对应的福缘数值会变低。当玩家零转想要选择古墓派时就可以选择该出生点,不想选择古墓的玩家要慎重考虑。
第三个选项是商家世家,会让玩家的四维上限都变成二十五点,初始的银子数量变为一千。在所有的选项中,这是唯一一个不推荐选择的,搞笑成分比较大。第四个是孤儿,会增加角色二十五点的四维上限,以及五点的福缘值。选择该选项纯粹就是为了这点福缘,让我们后期更容易完成任务。在刷初始时可将臂力刷到三十二点,悟性要为十点,身法和根骨相加为四十至五十间即可,福缘保证为二十四点。