观察者是人物的一个装饰物品,会跟随在求生者身后,对角色的属性没有加成效果,只有自己和队友可以看见,监管者看不到观察者。监管者需要用碎片合成,合成的碎片数量为八百八十八,合成之后可以自行选择颜色。监管者也是有皮肤装饰的,价格在十元到二十元不等,纯装饰作用,不需要的玩家可以不买,毕竟也不会提升角色的属性。幸运转盘的活动有较小的概率会出观察者,但是不如出监管者或者求生者的角色,这两个角色的收益更高。
蜘蛛是游戏中的一位监管者,外表是装了机械义肢的蜘蛛。该角色在之前的版本有一次削弱,让蜘蛛和求生者的博弈胜率变低,高端局很少使用蜘蛛这个屠夫。现在的版本可以在匹配局或者低端局中使用,可以用蜘蛛上到白金左右的分段,再往上就没有竞争力了。现在蜘蛛的天赋一般会用底牌、一刀斩、耳鸣等等,这些是蜘蛛的必备天赋。蜘蛛等级不高的玩家可以不点天赋,虽然进攻的方面会弱一点,但是追击能力依旧很强。蜘蛛的第一个技能为吐丝,可以对前方的目标喷出蛛网,击中目标会造成普通攻击一半的伤害,被攻击的敌人会有一次缠绕效果。第二个技能为结网,长按技能键可以在原地释放蛛网陷阱,屠夫经过蛛网会获得一次短暂的加速效果,最多可以叠加三次。求生者踩到蛛网上会被限制移动五秒,附加一次缠升身状态,可以和吐丝的缠身效果进行叠加。三技能为茧刑,可以用茧来代替狂欢之椅的效果,在原地将求生者击杀,时间和狂欢椅一样,均为六十秒。
开局的时候不要释放陷阱,可以先观察周围的环境,记下周围发电机的位置。先用加速多跑一下图,把地图的迷雾全部揭开,方便后期进行移动。开局的蛛丝带了天赋之后是五十点,跑一圈地图基本会到八十点左右,这个时候不要着急释放吐丝,先将蛛丝存起来。如果可以两刀带走一位求生者,可以把蛛丝技能直接交出去,以最快的速度击杀求生者。蛛丝的发射和视角有关,在一面靠墙的情况下,需要回头发射蛛丝,这样才不会射到墙上,还可以通过蛛丝进行加速。蜘蛛不适合进行守尸玩法,需要对周围快速进行攻击,不然速度叠不上来,很容易被求生者逃走。