哈利波特魔法觉醒中的禁林是一个偏随机的闯关副本玩法,整个禁林的探索过程分为几个关卡,在每个关卡中,玩家可以选择1到3条不同的路线继续探索。随机事件也可以触发战斗机会,但更常见的是它们会触发道具奖励和与商人的遭遇。经销商向玩家出售打折的卡牌和道具,包括史诗卡牌和付费材料,但它们并不便宜。选择精英怪和遭遇战会触发固定战斗,如果对实力有信心可以多打一些精英敌人,战胜后奖励会更高,甚至还能获得比较稀有的线索奖励。
游戏中的禁林每天最多可获得4个线索,不过就算我们没有线索,也可以和已经发现线索的同学一起闯关。禁林中有好几种事件,比如收集事件可以直接收集材料,没有任何危险。其中可以提升禁林的探索程度线索事件有着很高的优先级,它是整个禁林任务的故事情节分支,通常会需要进行战斗,主要是保护npc或驱逐敌人。挑战成功后,你会得到一个贯穿整个过程的强大BUFF,如果使用得当的话对玩家的帮助会非常大。最后还有限时事件和精英怪物,偶尔会遇到特别困难的关卡。禁林的难度会随着我们的成长而提高,总的来说只要卡牌等级高并且卡组合适的话还是比较简单的,因为大部分BOSS并不会经常移动,大部分都是站桩输出,虽然攻击范围大,伤害也很高,但是如果走得好问题也不大。当进入禁林冒险的最后一关时会触发BOSS战,大部分BOSS的战斗并不复杂,看到技能释放的红色警戒范围躲开就行了。不过有些BOSS可能会有一定的特殊机制,比如大蜘蛛会召唤一些巢穴去生成小蜘蛛。如果你事先把它去掉的话战斗就容易多了。但是需要注意的是禁林的boss大部分都会召唤一些小型生物,如果不带满群体解牌的话,不断刷新的小怪会让玩家难以招架。
进入禁林无论是找线索还是通关,肯定还是会触发一些战斗的,所以卡组要提前配置好,瞬发法术卡尽量多带一些群体解牌,最好用的就是八眼巨蛛的毒液还有火焰熊熊了,然后还可以带愈合如初保证持续作战能力。控制卡方面,可以远距离释放的牌是比较好的选择,不推荐带像雪球咒这样会被挡的定向卡打输出的话,禁林的单体随从效果最好的是火灰蛇,可以配合群控和群解,保证小火蛇的触发频率可以压制大片随从,高频次的伤害打单体也不弱。