第五人格中噩梦作为一位新的监管者,在游戏中的表现异常的优秀。并且噩梦的样貌十分有压迫感,让许多的萌新都想了解该监管者,那么在游戏中噩梦的机制是怎样的呢?玩家在玩噩梦时又需要注意什么呢?
首先我们来看看噩梦的核心机制,第一个渡鸦。在游戏中噩梦每一次释放技能都会自动产生一只乌鸦,该乌鸦所有飞过的地方都会被我们看见。期间乌鸦附近若是出现了求生者,那么乌鸦就提醒咱们求生者的位置,并且一直以盘旋的飞行状态干扰求生者。另外该技能可以长时间蓄力。在游戏里玩家可以对电机/火箭椅/大门释放乌鸦的,之后会有很长的时间乌鸦都在这个地方寻找求生者(不移动)。即使发现求生者也会第一时间开始咱们,并且不进去盘旋状态(守门)。另外乌鸦的机制还不只是警示的作用,咱们可以点击第二核心技能噩兆,启动该技能后噩梦会在0.3秒内来到乌鸦的旁边。虽然瞬移这个技能非常强势,但是冷却的时间跟厂长一样,所以小编建议大家在没有把握/熟练度情况下,不要轻易使用噩梦这个技能。
接下来看看噩梦的对局讲解,在游戏中我们开局就启动渡鸦技能,往咱们最近的电机释放乌鸦。一般情况求生者都会认为我们的周围就是最安全的,并且开局开启后面到追击时可以再启动一次。当玩家的乌鸦开始提示的伤害,我们要分辨一些东西,第一个这个求生者是不是修电机类型的,是就直接追击。第二个判断这个电机修了多长时间,如果没有修好那么肯定会有另外一个求生者来修。第三个看好身上的武器,如果是救人用的道具先不追击(药除开),如果是迷魂和魔术棒,立即传送来到他们这里直接按下攻击该道具的角色。因为我们不及时处理这些道具,他们就会在溜人/救人时给噩梦添加不小的麻烦。最后一点就是守椅子,当噩梦把求生者放到椅子时一定在该地方放一个不可移动的乌鸦。主要是监视被抓的求生者,其次是防止对面一人救人。如果此处是两个以上的人,那么我们走直接过去,等待他们救人成功后再传送去抓那个残血的求生者。