帝王三国将领加点怎么点?将领加点这个问题一直是萌新的头等大事,要是玩家点错一个属性,那么在对局中,会有可能因为这个属性的问题而导致游戏失败,那在游戏中将领加点应该怎么点呢?
首先,我们要了解将领加点这个系统,在游戏中,玩家们在完成特定的任务后,就可以得到一个叫将领点的点数。玩家可以通过加点方式来提升,我们当前将领的属性,但是对于将领的加点,咱们需要考虑很多才能进行加点,比如走初期稳定流,还是中期发展流,亦或者是更极端的后期的爆发流等等,这些多方面都是要考虑的。而目前有很多萌新玩家,正是没有考虑好自己所要走的路线的,就在这个将领系统瞎点一下属性,导致在基本的对局中,经常出现效果不触发、技能伤害不够、技巧够了但兵种出现问题的情况。在游戏里,这些操作基本都算在了加点问题上,一些小错误就可以导致让游戏里许多能力不错的武将都浪费的情况。
在游戏里将领有三种主要属性,第一个为武力,第二个为智力,第三个为统帅,这三个属性,每一次积累就可以提升队伍实力。武力:我们每点击10点,玩家的士兵们都会加成百分之一的攻击属性;智力:我们每点击10点,都可以增加士兵们防御,效果为百分之一的防御数值;统帅:我们每次点击,系统就会增加咱们的带兵数量,每次点击这个数量都是固定的,这里能点多少,完全要看我们的统帅科技了。在了解上述的将领属性后,玩家就应该了解了不同将领之间,都是有着不同加点方法。步将:目前游戏的环境,还是以加智力为主,原因游戏中步将攻击都是比较低的,但在防御数值上,每一位士兵都很高。同时在资源上造价也很低。弓将:目前还是加武力为主,主要定位依然是辅加统帅,原因步兵的数量肯定要多的,那么在有肉的情况下,就需要有人在破防。而加武力,就是为了弓将达到能够破防的数值。骑将:骑将目前有很多的发展途径,但玩家喜欢加智力,那么铁骑基本是防御最高,血还最多的,在攻击方面铁骑还是可以的。勇士:目前只加主加统帅就OK了,勇士的主要效果是加攻击频率的,如果带车协助的情况下,勇士的主要效果在表现上会的更好。