游戏里的资源种类较多,最重要的是铜币资源,良将寻访、打造装备、购买马匹都需要花费大量的铜币,铜币的使用率非常高。前期开荒的玩家不用担心铜币的数量,一直到开荒结束都用不完,大概会有一百五十万左右的铜币,足够撑过游戏前期。结束了开荒就会来到赛季版本,赛季的活动频率很高,大部分玩家都需要花费大量的铜币来制作角色的装备或者寻访,每个赛季最少要花费一千万铜币。
占领矿山可以增加铜币收入,后期会有六级和七级矿山,占领之后能大幅度提高铜币的产量,每个小时会增加一万五左右,每天上线能收到三十万的铜币。其他的资源产量如果过剩了也可以卖掉,铁矿是最容易溢出的资源,售出的单价还算可以,可以用来救济,但是不能作为长期输出的资源。分城阶段可以建造另一个主城,建造分城之后能拿到资源点的提升,大部分玩家拿到提升就把分城拆了,用来建造别的建筑,留出更多的土地。拆除分城留土地只有在赛季初冲级的时候有用,平常时期留下分城的效益更大。将分城升到满级后,建造大量的仓库和民房,点出分城资源花费减少的天赋,最多可以省下十万铜币,每座城池每小时可以产出五千铜币。
造币工坊是最直接来铜币来源,高级造币工坊有建造数量的限制,最多可同时存在八个。每个玩家有十个高级建筑的名额,可以选择八个造币工坊和两个高级兵营。高级兵营能够将城池的预备兵力提升到五万,增加城池的防御兵力,敌人打过来也有后备兵力可以补充。满级造币工坊可以提供五千铜币,建造的越早,建筑回本就越快,前期最好保持三个到四个造币工坊。玩家等级提升到十级以后,会解锁各种主要科技,科技会有农业、工业、商业三个大类,这里主要选择商业科技,前两个科技都可以用铜币解决。商业主要是增加当地的独特产品和来回之间的贸易,增加外来商人的税收,将所有的商业科技点满再去点其他的科技。军事科技可以优先点出防御预警和战斗瞭望塔,可以提前发现前来攻击的敌人,瞭望塔的守军可以抵御一分钟的时间,让玩家有调兵的时间。