游戏的角色出行都需要能量,包括飞行、冲刺、瞬步等等操作。能量耗尽就无法进行快速移动,跑图的时间就会延长。单人状态很快会把能量耗尽,只能停下来补充能量,或者找到周围的能量桩进行补充。多人组队比单人模式要简单一些,补充能量的方式更多,跑图的过程中不会有较大的割裂感。
在组队模式下,匹配的路人会有百分之三十的能量恢复效果,保持一定的使用速度,基本能不间断使用位移能力。如果是和好友进行组队,恢复效果能提升到百分之五十,基本不用去找另外的能量桩了。和好友进行动作互动,可以获得一个短暂的能量无消耗的增益,持续时间为半分钟,比较适合看风景的玩家。
如果不是需要收集物品或者全成就的玩家,可以不用担心能量的消耗问题,目的性较弱,能够把注意力放在风景上。这款游戏主打的是社交探索,收集物品只是游戏里非常小的一部分,所占的比重并不大。收集的物品也只能换取各种外观造型和人物动作,和整个地图设计以及风景相比,明显是微不足道。游戏的分为五个区域,每三个月都会增加一个大区,免费提供给所有玩家游玩。三个月会开启一次先祖活动,完成先祖的人物能够拿到当季的限定物品和动作,复刻活动在明年才会启动,有一年的限定时间。活动开启期间还会售卖各种服饰,可以花费钻石购买。