上古魔窟是第四章之后的迷宫地图,游戏的剧情到第四章就已经结束,这张地图属于游戏的终局玩法。该地图每次进入会改变地形和通关要素,把这些全部进行随机处理。上古魔窟里的内门大多数都要达成一定的条件,该条件会在门上用较为晦涩的话语进行提示,看不懂的玩家可以点击游戏里的一键翻译功能。开门的条件基本是杀怪和搜集物品,达成这两个条件即可开启大部分关闭的石门。该地图一共有三十层,三十层是最终BOSS,这一点不会改变。三十层以前会有两个固定的小BOSS,会出现在十五层和二十五层,这些小BOSS的难度和主线剧情里的关底BOSS一样,数值还要更高。
第十层以前都可以不用管小怪的属性,用角色输出最高的技能即可,开启自动攻击和自动使用技能,以最快的速度突破第十层。第十层之后会出现各种精英怪,精英怪的词缀有减伤、荆棘、压制、吸血等等,遇到减伤和吸血是最麻烦的,战斗时间会拉到两分钟左右。
十五层的BOSS会在第一章到第三章进行随机选择,选到第一章的BOSS最简单,靠伤害可以直接灌死。如果是第三章的BOSS,需要一定的应变能力,需要及时躲避它的秒杀技能。二十五层的BOSS和十五层一样,会从剩下的两个随机抽取,加强数值之后再放出来。三十层是独立的BOSS,BOSS属于鬼怪,各种对鬼怪的道具可以都用上,增加特攻伤害。