首先我们分析一下夜兰的各项技能机制,普攻分为四段射击,第四段为两箭伤害,倍率尚可,属于五星弓箭手中的中上水平,在第四段攻击完成后会进行一次华丽的收弓动作,但这个动作是强制性的,因此可能会导致观感上后摇比较大,普攻循环衔接不够流畅,因人而异。提升攻击速度可以大幅改善观感,重击进行伤害更高的瞄准射击,满蓄力后可以射出一枚饱含水元素的重击箭矢,蓄力过程中会有一段与其它弓箭手皆不相同,且听感震撼的蓄力音效。
破局矢的徐理完发与九条裟罗类似,但与满命甘雨是有区别的,满命甘雨只需要抬弓瞄准即可发射,因此满命甘雨可以用滑步弓的操作射出一发霜华矢,但夜兰则无法用滑步弓射出破局矢,当夜兰拥有破局状态时她右手的手环将会亮起。络命丝是夜兰主C玩法不可或缺的一大重要机制,同样可以标记受护盾保护的敌人,自己当前上场的角色在进行普攻时每秒至多能够协同攻击一次,自己的夜兰络命丝炸开时会触发一次额外的协同攻击,玲珑的每次协同攻击都会造成三段伤害,协同攻击的元素附着机制符合计时加计数双计时机制,即每一四七次的协同攻击伤害都会附着一次水元素,另外每经过二点五秒的一次协同攻击伤害也会附着水元素,且会重置计数器,因此甚至可以看到三段协同攻击都触发元素反应的画面。
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