《火力苏打》是款易上手的多人竞技游戏,其玩法与守望先锋有几分相似,但鉴于是手游,玩家随时随地就能开启一场射击对决。对局节奏几块,平均只需要3-5分钟,六秒即可无限复活,任何场合上都能够来上一把,可以体验到随时随地畅快射击的乐趣。
该游戏作为一款快节奏游戏,但是对于角色的需求却是比较大的,这就导致了玩家必须要花费较长时间来肝角色和培养角色。如果玩家不想要等待特别长的时间,才能够体验到一个完整角色,就只能够充值了。游戏一开始是3v3的玩法,后续调整到了5v5,相对于电脑端的射击游戏,该手游还是缺乏了一点手感。沉浸感也比较差。3v3与5v5都各有优缺点,其中前者更加休闲无脑,因为人数不算特别多,玩法自然也有限制。但是每一局的体验都差不多,等待段位高了之后,玩家会更想要苟,而不是主动去找别人打架,导致玩起来就会有些无聊。而5v5的人数比较多,竞技氛围比较浓厚,时时刻刻都要面临战斗。
不过这款游戏的匹配机制有点问题,完全可以说的上匹配三分钟,游戏一分钟。在更新之前可能是因为玩的人比较少,每次匹配都会穿插几把人机局用来打发时间。而更新之后,最低的匹配时间就变成为至少半分钟以上,不但要等很长时间,而且就算匹配到人了,可能匹配到的还是人机。而且有很多玩家会使用电脑的模拟器来玩,手机与模拟器的差别还是有点大的,模拟器会更好的操作,段位越高使用模拟器的就会越多。但是这些都是无法抑制,也就算了,然而问题是使用外挂的也非常多。
官方还没有检测手段,必须要玩家自己判断对方是否使用外挂,再将对局的纪录发给客服,等官方出公告之后,玩家去一个一个的检查,才知道自己举报的人有没有被封。游戏里的福利比较少,角色不但要抽,还需要投入进行资源培养,而培养则会消耗金币与核心,等到我们将其培养到九级之后,还要继续去抽被动技能。以上一系列操作结束之后,玩家才能拥有一个完整的角色去过关。如果玩家不按照以上的发展路线来,那么就会发现我们与敌人明明用的同一个角色,但是他们就是能够按着我们打。