化身虽然是变化神通但其不同于变身,化身消耗的是元气,而化身的对象只能短暂的出现在场上释放一种技能效果,在效果结束后消失。化身需要天命人佩戴相应精魄才能生效,每个精魄还能给天命人提供少量属性和携带效果。化身效果根据元气消耗的不同有强有弱,元气消耗多的化身一般带多种效果,单场战斗使用次数少效果强,一般在关键时刻释放。比如控制类化身打断关键技能,或者让怪物连续倒地,也可以释放输出或召唤类化身迅速打伤害。由于大部分化身元气消耗都比较多,很多效果不如大头这类强击倒的化身简单粗暴,导致大部分天命人通关一周目还在用大头。
消耗中等元气的化身特品有三个,虎伥不白偏单体输出燧统领偏防御,效果单一但都比较好用。尤其是虎伥伤害高的同时,还能直接把boss冲失衡甚至倒地,实战中效果非常好而且没什么搭配要求。消耗元气少的化身特品只有不能和不空,由于在战斗中使用频率高,能极大改变棍法打法风格。不能化身技融入到轻棍中替换轻棍下一段,越往后段数冲击力越强,能打断怪物技能,第四段之后的下砸配合轻棍最后一击可以将高韧性怪砸倒地。
不空化身是所有化身技能中恢复最快的技能,一套轻棍都不用就能攒满,虽然没有输出但可以让轻棍续上使出招更连贯。不空化身使用频率高可以依次搭配不净套装,战斗中通过化身和变身后的翻滚快速回复神力,让单次战斗能多次使用变身技能。攒元气可以用控制加棍花快速积攒,使用无量蝠化身和定身法来做控制技能,控制期间棍花攒元气和棍势,棍势用来打输出。而两次控制可以攒出下一次无量蝠化身,这样一套下来伤害十分可观。
百目真人化身技配上身外身法,让本体和分身在化身范围内打怪攻击加成三成五,可以帮助迅速击杀boss。部分化身是靠属性和携带效果用的,比如地狼可以快速积累棍势,让切手棍法更加流畅。疯虎的十五点攻击在前期还是很可观的,百足虫则可以增加跑图速度,技能也能迅速拉开和怪物的距离。而神珍级别的波波浪浪由于技能不稳定,是随机变化一只青蛙,所以更多是用来当玩具使用。