作为黄风岭的关底boss黄风大圣,同样和第一章的关底boss黑熊精一样,它们大概率都是作为不了战力的最高端的。其实主要原因就是在每一章的流程当中,固定都会拿到一个针对于关底boss的关键法宝,在第二章黄风岭就是定风珠。定风珠对于黄风大圣的削弱,甚至是比避火罩对于黑熊精的削弱要多很多的,基本上算是把黄风大圣的核心战斗强度给直接破解了。如果说在没有定风珠的情况下,来面对黄风大圣的话,那么他的战斗强度以及战斗难度就是黄风岭第一了。
即便有了定风珠初见也不一定能够完美掌握定风珠的释放时机,除此之外他还具有比较多的范围aoe,以及在黄沙幻影的状态下连续进攻。稍加不注意的话还是比较容易中招的,即便是被削弱的状态,黄风大圣整体的招式也算得上比较多样的。包括像一招踢脚之后接的处决招式,如果不是特意防范的话,还是比较容易中的,
像黄风大圣这种武器上附带的范围型横扫,以及竖劈飞矛的这种战斗力,包括上后面场景的一些飞天黄沙,整体的压制以及压抑敢还是比较大的。以及黄发大圣还能召唤出隐藏副本的关底boss,来协助作战,如果不小心闪躲还是比较容易翻车的。一旦拥有了定风珠去使用的话,它也使不出非常强势的风沙遮蔽视野,同时隐身来回瞬移的这种战斗方式主,这样的话战斗整体的压制力会缺一大截。打黄发大圣必须把滚花拉满,棍法要点满加速蓄力出二劈棍,最后分身点满。因为黄风大圣的技能前摇很长,所以打他的思路也很简单,打断他所有的出招把他变成木桩就可以轻松拿捏了。
开局蓄力拉满见面直接一棍,上前恢复下体力后打两棍接定,一套轻棍打满接大头,打断他出招后将其打跪。上前轻棍接重棍再接重劈再次打跪,上前轻棍打一套,打完后闪避接定风珠断风。然后放出分身三层蓄力把他打倒,上前花棍打到三层,定身继续花棍把四层拉满。断招之后一个四层蓄力打倒,最后叫出来广智收尾一波带走。打黄风大圣需要注意的就是至少要到四十五级,把猴毛和定身的最终属性给加满,不然伤害可能会少一点。