在三国志幻想大陆游戏里,玩家会拥有众多的武将选择,不同阵营的武将有着不同的属性和羁绊,而三国武将各不相同,这也就为玩家们提供了不被定义的阵容搭配,在游戏里玩家研究出了丰富有意思的阵容,不论是控怒队还是火烧队,都在战场有优秀的表现,下面介绍的是反伤流玩法。
反伤顾名思义就是我方反弹敌方的伤害,这也就决定了队伍中一定要有一个可以反弹伤害的角色,这时玩家很容易就可以想到许诸和张辽,张辽属于魏国武将,其实反伤流玩法的武将都属于魏国,这也算作是魏国的一个专属流派。阵容思路比较简单,以张辽为输出核心,他有着出色的输出攻击内力,并且还可以驱散敌方的增益,可以很容易破解对方采取五个保一个的养猪流阵容。反伤的关键在于许诸,他的技能才是反弹敌方的怒气伤害,再利用夏侯惇和曹仁的护盾,曹仁在队伍中是很优秀的,其普攻会为自身套一个护盾,在三星的时候如果护盾消失就会降低敌方的怒气值,既可以防御吸引火力,又可以减怒气,是反伤流的一个重要核心。
许诸是阵容反弹伤害的一个关键角色,并且他的坦度高可以在战斗中吸引火力,来达到反弹更多伤害的目的。但正因为这样的机制才导致了许诸的伤害不高,在队伍中无法作为一个主流输出,这也就需要玩家安排其他输出能力强势的角色,在这里就可以配备郭嘉,郭嘉的怒气攻击敌方前排坦克,会叠加两层感电,这样郭嘉每次怒攻都可以有几率控制对方。郭嘉搭配张辽是最优选择,可以提高郭嘉的血量间接达到增强输出的目的。
除了魏国的反伤,还有群雄角色的反伤流,只是表现不如魏国的出色,思路是以董卓的反伤为核心,祝融和曹仁为其套盾,祝融的盾是火盾,其特点是会让敌人的普攻带来的伤害低于被反弹的伤害,这个对于反伤是极大的增益,敌人打出一百点伤害,反弹回去一百二十点。后排就是夏侯惇,他在整个游戏中就是万金油坦克的存在,哪个阵容缺少肉盾就把他加进去就可以了。但是群雄的反伤流大多是反伤敌方的普攻,这样就会导致如果遇到敌方控制强势的状况下,我方会处于非常被动的状态。所以这里需要祝融和张角把握时机,在敌方发起控制之前套盾和眩晕。