在三国志中,玩家可以运用游戏中的武将及卡牌来模拟三国时期的纷争,各个阵营的武将各有千秋,其战法也是独一无二,玩家想要在游戏中获取不错的成绩,就一定要有强力的武将和优秀的战法。下面讲一下战法的获得方式。
首先玩家需要了解游戏中的战法的分类和区别,总共有四大类,第一种指挥战法,它的指挥目标是武将本身,并且是绝对触发的。一般的战法在武将阵亡之后就会立马失效,但是指挥战法不一定,有很多比较特殊的战法在武将战亡后还能为队友提供帮助,这种一般限于稳定性比较高的队伍。当玩家携带指挥战法时敌方也会携带,如果双方的携带的战法都有着增益或减益的作用,玩家为了可以占据优势往往要提高己方的速度,尽量保证在敌方释放之前发动战法,抢一步先机。第二个是被动战法,一般就是为武将附加的状态,可以理解成武将的被动技能,在局内也是百分百触发的。第三个是主动战法,也就是最核心的武将技能,一般这样的技能会根据武将在战局中的状态来调整强度,拿关羽举例,其战法威震华夏,在前期的回合威力十分惊人,但是经过几番对局之后会有兵损等亏损,这时他的战法强度是不如前几个回合的。每位武将都有特定的主动战法,少部分武将的战法可以被其他角色传承,后面再讲。第四个战法是突击战法,一般来讲就是武将普通攻击之后的一个概率性加强技能,战局中有概率触发,不是绝对的。并且需要武将可以普攻,如果武将被缴械,则无法触发。
了解了所有的战法,玩家需要获取战法,第一种方式也是比较主要的方式,就是武将的传承,玩家可以在武将的属性界面看到该武将的战法是否允许传承,有许多比较强势的武将战法都可以被其他人物传承,一样有着优秀的战斗力。玩家还可以在界面的战法栏目中看见武将的所有战法,然后选择事件战法传承或是战法传承,所选的战法一定要是能为队伍带来益处的。第二个是事件战法传承,这个一般是特定的战法,并且不是通过武将的途径,而是一些事件,玩家点击会看见一条时间线记录了很多的关键事件,点击一个特定事件之后就可以传承了。