游戏中玩家想要成为一名合格的管理者,必须要考虑在避难所中所有人物的幸福指数。想要受到所有人的尊敬,稳定指数才是关键。让避难所中的NPC安居乐于,忘掉外面世界带来的伤害。那么有哪些方式,可以提高人群的幸福指数呢?首先,游戏中是可以造人的,也是最高效提升指数的办法。造小孩需要建造卧室,也是生小孩的必要条件。将两个性别不同的人物,放到卧室中,在心情指数达到一百之后,就可以开始造人了。在女性角色怀孕之后,也是可以继续让其工作。男性则继续选择造人,可以选择属性比较高的男性,这样繁殖出来的孩子,属性也会更高。在女性怀孕成功之后,需要两个小时才会生下孩子。
孩子需要四个小时,才能够成长为大人。造小孩,不仅仅是提升居民幸福指数的办法,还可以提升新生人口,给避难所增加人口数量,为后期的发展做铺垫。第二个是按照角色不同的属性,将其安排到合适的岗位中。人物的属性分为许多,不同的属性适合在不同的岗位工作。比如力量属性,就适合在发电厂工作。感知属性,适合在洪水站工作,无论是探索,还是战斗都有效果,根据属性去安排工作很关键。如果你让智力高的人,去发电厂工作,那么它的幸福指数肯定是会降低的。智力越高,就适合去到研究所中。所以根据角色不同的属性值的多少,安排到合适的岗位也是提升幸福指数的关键。第三点,广播站中必须要有人物在里面。广播站在建立之后,可以快速的招揽很多新居民。避难所中,人物多了之后,那么幸福指数就会不断提升。第四点,在任何房间中都不要有死人,就算被入侵之后,需要及时清理。如果在死人的房间中,安排人物去工作,幸福指数会降低许多。所以在房间中,尽量保证不死人。
第五点,各种属性值满格,比如水,食物充足,全部是绿灯。第六点,可以将居民偶尔放到荒地只能探索一下,感受一下其他环境的恶劣。第七点,可以将人物放回到宿舍,或者是仓库中休息。第八点,可以给幸福指数低的居民,配上一个宠物,也可以让他开心。总之,游戏中想要提升居民的幸福指数,办法有许多。但是很多操作,也会导致居民的幸福指数降低。幸福指数越高,生产的效率也会越高。而且带来的战斗属性也会随之提升,虽然不是特别的明显,但是带来的提升数值是很关键的。在发展避难所的过程中,玩家作为管理者,需要时刻关注每一位居民的属性。这样才能够将避难所发展庞大,幸福指数提升之后,居民才能够带来更好的创收。有条件的请款下,可以将每一位居民的幸福指数提高,总体幸福指数,需要保持九十以上。