作为穿越五十年后的模拟世界末日的生存游戏,全球分布着许多地下避难所,玩家作为一名被避难所选中的管理者,需要发挥自己的智慧来建立一个文明的避难所社区。游戏开局进入避难所,存在三个空挡可供选择,这代表玩家可以同时管理三个避难所,玩家根据情况来决定管理所的数量。
首先进入避难所之后为其设一个编号,然后就可以开启管理之路了。作为一座避难所,里面存在很多的难民。每位难民都有三个基础属性,分别是心情,血量,等级。难民的心情会影响每日评估,如果发生战斗,探险或者灾难等事故,就会减少难民的血量,甚至是辐射,也会减少居民的血量,玩家使用消辐宁来减弱辐射,再用治疗针为难民恢复血量。
留在避难所的难民会无时无刻的消耗着基础资源,因此需要玩家合理分配工作,让他们为避难所进行必要的工作。在人口数量到达一定数值,玩家还可以解锁新的房间,
工作一般就是以生产为主,每个人都可以为生产做出贡献,但玩家可以根据难民的属性判断他们所擅长的岗位。可以将力量属性强大的难民分配在发电室,观察力强的难民安配在处理室,敏捷度高的难民放在餐厅,这样可以保证人尽所用。
如果资源实在欠缺,并且难民的基础生活出现问题,玩家可以使用极速模式,直接收回房间并回收资源,但是极速模式有风险,且不是一定成功的。一旦失败可能会造成火灾甚至辐射生物入侵,因此玩家需要慎重考虑是否启动极速模式。
在游戏中,是采用量子核子可乐的瓶盖作为货币。可能是避难世界中金钱不再值钱了,再加上多个国家共同避难,货币无法通用,而游戏设定量子核子可乐的瓶盖是无法复制的。
玩家可以进入建造模式,选定一个房间,然后建在可建筑的位置。另外还有发电室,水处理室,餐厅以及宿舍等等,这一类的基础设施均只占一个空位,并且旁边建造同种设施是可以相互合并的,最多可以合并三格,合并的好处也是很多的,不仅可以增大房间容量使得更多难民居住。还可以生产更多的资源。当然依照现实的安全做法,游戏中建议玩家将房间建立在一起,方便出现事故的时候可以逃脱。