在三国志幻想大陆中,有两种攻击方式非常的让人忌惮。毒和火焰两种攻击方式可以直接无视敌人的防御力直接对敌人的本体造成伤害并且时间越长积累的效果还会不断的叠加,最后越来越疼。这种效果没有办法能够阻挡,唯一能做到的保护自己的方法就是在自身中毒的效果还没有累积起来的时候将对手直接解决掉结束战斗。
与周郎的灼烧效果不同,灼烧有着大范围并且频率高的特点,这是非常夸张的能力。甲鱼的中毒能力只有在释放了大招之后才有一般的几率可以造成效果。但是比较好的一点是,这个是对方场上所有的人每个人都参与并且还会独立计算。因为有着中毒的特殊效果,所以他的大招的本体攻击基本上是没有什么伤害的,只有在中毒之后才基本有一点点伤害。这也算是官方对于这两种效果的一种平衡吧。不过只要我们的技能打中了敌人基本上就算是正式开始折磨人了。甲鱼一个人就可以做到周郎和联营两个人的事情,同时兼顾范围伤害和增伤提高。当敌人进入了中毒的状态下的时候每过一个回合中毒的伤害都会累积起来逐步提高伤害。并且一个 敌人的中毒效果结束的时候还可以让甲鱼恢复两百的技能槽,在甲鱼升级之后还会由两百换成三百点并且在恢复技能槽的时候甲鱼还会恢复自身六分之一的生命值。在这样的情况下,只要我们 的第一轮的效果命中,基本上就可以直接自我循环起来了。对手效果结束,我方的技能就已经了冷却好了可以继续补上,差不多就是一个无限循环的闭环。
在天赋上,二星级的时候甲鱼可以获得自己造成的伤害提高百分之八和自己受到的伤害减少百分之八这两个效果。当甲鱼升级到三星级别的时候,甲鱼的普通攻击也可以让敌人受到中毒的效果,并且这个中毒可以让对手的技能槽充能速度变得只有原来的百分之七十。四星级的时候是最朴素的,可以让甲鱼的攻击力提高四分之一。最后的五星级就是当对手中毒的人数变少的时候,每一个人可以让甲鱼恢复技能充能和生命值。如果说中毒的效果是甲鱼能够进入主流阵容的关键。那么在天赋等级上的提升就是让甲鱼坐稳了这个宝座。直接让他成为非常强大的武将之一,可以和曾经的那些竞争一下