小丑算是目前非常冷门的打野选择大多情况都是绝活哥在低分段整活,小丑的天赋几个赛季都没有过多的调整主要还是丛刃触发效果之后可以永久提升攻速。在前面小丑需要大量的经济去支撑爆发所以寻宝是很好的选择;小丑前期非常依赖攻速所以副系点精密去弥补攻速和护甲的不足。
毕竟小丑没有什么减速手段在缺少攻速的情况下很难在前期持续作战;小丑选择砍倒是因为小丑的生命值上限会比射手还低所以如果想要打极限输出的话砍倒是个非常不错的选择。砍倒的效果会在低血条的情况下拥有更多的坦度提升,最典型的例子就是在相同等级的情况下小丑的血量和射手相差无几。
小丑的装备优先做狂风剩余考虑吸蓝刀收集者加上大穿甲;小丑的整个出装完全不需要任何肉装只需要打出极致输出即可。对于脆皮来说就是一套输出的事儿不过容错极低,一旦被对面捉到机会的话就连辅助都有机会秒掉小丑。最大的容错保障就来自于复活甲以及大招非常典型的走钢丝玩法;小丑选择狂风最大的原因就在于拥有机动性和位移的双重提升。小丑虽然自带了位移但是距离很短并且一定要先手施放才行,小丑如果摸不到人的话可以利用狂风来进行弥补;同时移动速率还能够领先对面小丑第一波回泉水一定要能够保证做出箭袋才行。