有不少的玩家不知道刚进游戏的时候有什么卡是比较适合的,因为有了好卡才能在后面玩的舒服一点,小编也是在之后才有了相关的理解,这就结合我刚开始用的最多的卡拉出来讲讲,应该有不少参考价值的!
首先,武将他都有一个标记,如果是那种有很多标记的那通常都是非常强的起手了。这一类新手刚拿到手用起来会非常的舒服,还不用担心后期用不了的问题。所以这里就推荐几个,首先就是吕蒙,因为有控以及兼,所以这角色能够打谋略以及冰刃,顺带还能够给上控制。游戏里面控制真的是一个非常重要的东西,只要是控成功了,对面就很容易掉节奏,我们这边则是愈战愈勇,因为对面有可能就因为这个控制掉一个关键技能,像是什么临死的一口血又或者是一个ub。
如果单纯说治疗的话肯定是法正好点,特性就有两个,分别是治疗以及减伤,还记得刚刚我提到的那个控制吗,因为起着对局中决定性的作用,所以这个角色给了个反制的效果——能够有一次免疫控制的机会。你记着这一点就行了,五星的卡,治疗的基本上没有烂卡,你要是整到那种可以战法附加的,用起来基本上是最舒服的。
想要偏向保护的将的话肯定是选董卓了,因为它本身的身材就相当的标准,在前期我们平民新人拿到了,推图基本上没有什么压力,唯一的缺点就是没有恢复能力,如果能自奶的话就太强了,这就需要一个恢复战法,具体怎么弄到后面看玩家自己研究了。其余的盾将也是这个道理,只要有了续航那就强的不行!
游戏中武将们的战法也是有着等级品质之分的,玩家们前期建议的以前两个级的战法为主(低级战法升个几级差不多了不用那么着急拉满,亏得不行,根据自身情况升个一半差不多就够了,均衡发展才对),之后就是军队方面的选择也是尤为重要的,前期副本和开拓主线剧情建议使用骑兵和法师队伤的组合,当然玩家们如果有着其他选择也可以进行替换,但是建议是以这一套阵容提神自身实力为先,之后玩家们自己有了自己的搭配在进行更换就可以了,玩家们除了开拓主线外也是需要适当的去提升主力输出武将们的实力和星级的。