游戏里面想要做到极限培养是一个非常需要玩家多多去考虑的培养模式,因为比较极端所以需要有节奏和规划的去进行,小编我自己作为平民之前也有尝试过这样的玩法,期间还是翻了不少车的,这就分享一下个人的经验,希望能让大家少掉坑。
首先我们自己要有一个非常明确的定位,你是平民还是氪佬,你的资源有限的情况下你就是平民,这个是不可否认的。如果说极限不考虑最终的整体输出来做队伍那就是邪教。至于怎么做呢,我们只用考虑影响伤害,并且提升最大的两个属性,一个就是破防,另一个则是暴伤。这种养法首推的肯定就是为了破防而存在的。伤害计算方面官方也没有设计的那么复杂,就是攻击减去防御之后的那个结果再去乘上技能系数。根据这个公式我们很容易就看出来了,破或者是不破真的两个之间差别就大的离谱。单纯举个例子,你打二十万,而对面是十五万的防,单纯减去之后只有可怜的五万,你即便是想象出一个百分之五百也就是五倍伤害的技能打出来也就二十五万,会不会太刮?所以你想东提升一点西拉一点很容易就出现谁也打不动的情况,战斗力看着很高,其实就是纸老虎,就好像一百万的战斗力你分给一百万个人不就是人均一点伤害,你上五个核同时养也是这个道理,谁也打不了,资源还全部都丢了。
自己是主角整了一个蓝装,然后魏延,黄忠等等都算是辅助,破防方面首选姜维,因为是点名类的技能,而且拉碎片也顺滑很多。最后是我们的大核张飞,小编我自己的队伍战斗力有将近三分之一都是他给的,可以直接把三十五关缩后面的太史慈直接秒了。极限培养还就那一个思路,五个辅保一个核,这种培养还有一个好处就是能够清晰看到自己真正的实力,而不是什么都拉系统给你算的战斗力,结果谁都打不过。既然你上五个核打不出伤害,那就果断一点直接放弃五个,全部上满增益,像是什么硬软控制,给对面减益,给自己增益,自己还有闪避的那种辅更好了,等级低还能够自保。优势在哪里呢?不需要你去打伤害,你能中技能就行,根本不用高血压。