在少年三国志2里玩家在刚进入游戏,就会被系统教学去进行探索关卡,这些关卡其实也都是可以给玩家提供一些奖品的,还有一些经验上面的加成,但是玩家在结束这段教学之后就会来到长草期,这段时间玩家还是会以获得神将为重心,这些神将其实都是有一些流派上的分布的,但是这些神将都有属于自己的派系,而主角没有这个是为什么呢,其实这也是为了让玩家更好的去进行游玩,让主角融入进游戏里,玩家是没有任何的流派的也是为了方便玩家去搭配阵容。
在进入到游戏里一段时候之后玩家都知道在这里一些阵容的流派之间是有存在一些机制的触发的,这些机制在触发之后都可以给阵容提供一个强大的作战能力,而如果主角也附带着机制那么对于玩家之间就失去了平衡了,会将这个给打破,大家都知道这个阵容是否强大最终还是要归功于主角自己的等级阶段,自己的等级阶段高那么他整体上的实力也会很强大,如果不高那么上限也就低了,假如这个主角拥有了流派那同为这个流派的神将就会变得更加的强大,最后就是看谁的主角强整体就强了。
在阵容上面玩家在开始的时候就去选择一些初期能够更快发展的阵容,在后期的时候去更换,主角没有机制的限制就更容易的去变换整体神将了,如果有限制那最后就很难得去转变。