下阶梯后往蓝色弹床上跳扑可以连吃两个风圈,被风圈吹起过程中注意不要按到抓举键或者扑键。在第一关碰到这张图的话也可以走左边的斜向弹簧区域,因为中间的蓝色弹床的弹力范围很小,人多的话很容易起跳吃风圈失败。走弹簧区域虽然会浪费一点起步时间,但角色被弹簧弹出去后的移动速度是要比风圈略快一丝的。弹簧会在地板区域内上下浮动,在弹簧露出一半时就要开始往其上起跳,否则是无法达到最远弹射距离的。走风圈的话在快到第二个风圈时记得扑一下,这样能够刚好续上最后一个风圈的吹动效果。
落地后建议连跳两下然后走粉色加速带区域,在粉色加速带上移动时注意躲避途中的糖葫芦障碍。两侧的拨浪鼓路线会把角色带到高台之上,那里的道具刷新会更多并且不需要等吹风机把自己吹起来。踩上拨浪鼓鼓面后会吃到一个略微倾斜的风圈加速效果,利用风圈加速可以让角色正好移动到下一个鼓面上,后面可以选择继续往上走也可以选择下去吃加速带加速。注意千万不要为了蹭加速带而撞到糖葫芦,宁愿走一会平地不吃加速也要比被糖葫芦撞歪好。
走底下的路线上吹风机时建议提前松开方向键,如果附近有对手的话可以趁机举他一下。对手被举起再放下后会自然往下坠落,只有重新吃到最底部的风力效果后才能再次起飞,利用这个特性可以干扰附近的对手正常经过吹风机区域。吹风上来后注意不要因为提前前扑而把自己撞回吹风机最底部,那样的跑图效率是非常低的并且极大概率会被对手超过去。在空中延迟到最远部分时按扑可以正好让角色扑到红色圆圈板上,最好扑到圆圈板的右半部分方便起身转换路线。
顺着圆圈板的自转方向走两步后借着加速效果起跳接扑,扑到最后一个圆圈板时可以连扑上果冻。果冻区域的范围很大因此可以大胆连扑,被最后一个果冻弹起来后先滞空一会再开滚动落到小笼包旁边。捡到火箭筒道具的话可以随便往对手方向发射,打到人纯赚没打到也完全不亏。踩上红黄糖果板后可以跳下去接扑,正常走上路的话就走完所有糖果板或者木板再扑。注意不要走两侧的绿色竹子区域,因为它们是没有实体体积供角色落脚的。路过波浪板时不建议开滚动,因为很容易磕到波浪板导致角色被撞停在原地。