第五人格当中有着数十个求生者的存在,他们每一个都有着自己专属的特质和道具,使用好他们的手持物和功能,可以帮助玩家更好的进行游戏对局。既然游戏当中的人物数量不少,那关于他们的强度自然也就不能当做同一水平来看。就当下而言,求生者的强度有着怎样的排行呢?一起来看看吧。
首先来说T0这个层面的求生者,自从数个版本之前,这个阶级的求生者就一直没有什么变化,始终是被兜帽三战神所占据着,它们分别是先知,祭司和佣兵。三人拥有着整个装备当中最高等级的能力,首先就是先知可以远程断监管者节奏,一只鸟直接把监管恶心吐。祭司拥有着远程转点的能力,在大量的地图当中都能起到重要的作用,但是最离谱的还是大洞,对于一些走地屠夫来说,一个大洞可能就导致上挂飞的人找不到了,也属于是相当强的那一个层面。而佣兵更是无需多言,独特的小搏命特质,使得它在大部分的情况当中,都可以稳定的救下人来,即便是开门战,面对监管者的一刀斩也有着一战之力。而在全新的版本更新之后,T0级别又迎来了一名新角色,她就是古董商。出色的ob能力,搭配上独特的止戈效果,无论是自身牵制还是辅助队友,都是极强的存在。只要能熟练掌握这四位求生者基本上在什么对局当中都可以发挥出不错的效果。
T1级别的求生者经过版本的更迭有所改变,现在大致是机械师,前锋,囚徒,大幅和邮差。机械师和囚徒无需多说,二人组合起来的机囚组合拥有着快速开机的效果,是速修流必备的存在。而前锋虽然多次削弱,但是大球断节奏的能力和撞救的稳定性依旧无法替代。至于大幅和邮差,前者作为佣兵的下位替代,怀表一摇,救人也是十分稳定的存在,后者则是因为信件的多方面辅助性被所有玩家所喜爱。虽然这类的求生者强度略有降低,但是只要玩家的技术足够,也是可以当做T0级别的求生者玩的。至于剩下的求生者大多数都是T2这个级别的了,能力大多只有一个,无法做到全方面的普及,像律师,小说家这种全白板的角色还需要玩家个人技术到位。
总之无论玩什么人物,玩家个人的操作都是需要放在第一位的,只有这样此才能保证溜鬼的稳定性。