三国志战略版和正传三国志存在本质的区别,正传三国志属于买断制游戏,战略版则是一款免费游戏。作为一款免费游戏,需要长期填充运营内容,努力将其运营时间拉长,还需要在游戏内部做氪金手段。正作的武将不会需要充钱获得,战略版想要获得当期的强力武将,必须要去充值抽奖获取,不然就只能拿着四星武将和其他玩家战斗。由于每一期活动都要出新的武将,长期运营下来,战略版的武将比正作要多出不少,而且平衡性很难调整,只能对之前的强力武将进行削弱。
战略版和其他游戏一样,都设置了赛季系统,每个赛季会有三个月的时间,完成赛季任务可以获得赛季将领,每位玩家都能拿到赛季的新角色。赛季通行证会在更新之后向所有玩家开放,付费通行证的内容比免费通行证要多,基本都是一些角色的外观和道具,很难有实质性的提升。每个赛季都会出现一个到两个的奖励副本,奖励副本的开放最多维持三天,三天时间内不限制进本次数,只要有体力就可以进入。奖励本的铜币奖励提升到三倍,武将经验奖励则提升到五倍左右,是升级武将最快的地方,这一点是正作所没有的。
武将抽奖是每期花费的大头,尤其是赛季初期,大量玩家都要氪出当期的新武将。抽奖一次需要花费两百金珠,一次五连则需要一千金珠,抽奖的费用相当昂贵,普通玩家最好不要试水。