冰人是游戏里的一位远程英雄,该英雄可以在任何段位局碰见,这个英雄不是非常强势,但是可以恶心对面的玩家。冰人主打一个控制和减速,做输出装备可以当作输出英雄,在中路或者上路进行对线。如果选择出辅助装备,有着非常多的控制手段,辅助能力较强,但是冰人本质上是一位软辅,没有硬辅的解控手段,需要吃英雄的熟练度。
冰人的被动是攻击敌人会增加寒冰值,寒冰值达到一百点会冻结敌人,被冻结的瞬间会对敌人造成伤害,还会给自己添加一个护盾。护盾如果没有被打破,到一定的时间会自动消失,消失的瞬间会有爆炸伤害,受到爆炸的敌人会有冻伤的影响。一技能会向指定方向释放寒气,处在寒气中的敌人最多会受到四次伤害,每次受伤会增加二十点寒气值。二技能为指定技能,会对技能范围的玩家造成伤害并且减速,冰凌爆炸会对敌人造成二次伤害,受到第一次伤害的敌人会有寒冰伤害的加成。三技能为冰人的大招,会对第一个命中的敌人进行冰冻,其他的敌人会造成一半的伤害并且增加寒冰数值。
冰人可以选择极限出装,全部选择增加法强和法术穿透的装备,除了一件必须的法穿鞋以外,其他的主要堆法术暴击和法术强度。这样出装的好处就是伤害够高,只要敌人被控住就会被秒,可以用来抓单或者打先手团战,这样有比较好的输出机会。这样出装有一个致命的缺陷,那就是生存效率很差。如果被敌人先手控住,那就会被敌人秒杀,需要玩家一定的操作能力,操作不好的玩家最好不要使用极限出装。如果将极限出装改成半肉出装,冰人就会有很强的生存空间,虽然伤害被削弱的一部分,但是可以在敌人堆里站住几秒,给队友增加机会。肉装可以选择腰带和美队盾牌,前者会增加英雄的生命值和防御力,后者会增加护甲和魔法抗性,这两件装备可以满足基础的生存效果。如果是逆风局的情况下,可以选择加一个振金铠甲,铠甲会提供高额的减伤,生命值降低到百分之二十还会有一个屏障效果,可以在关键时候进行保命。剩下的装备出法强和法穿,法术暴击可以和法穿进行替换。